몰타의 관문

2 ~ 5인 45분




위 QR코드를 생성하시면 모바일에서도 보실 수 있습니다.




<구성품, 컴포넌트>



진주 카드 56장






캐릭터 카드 54장






플레이어 관문 5장




<게임 준비>


진주 카드와 캐릭터 카드를 각각 구별해서 잘 섞어줍니다.

탁자 가운데에 진주 카드 4장을 앞면이 보이게 놓습니다.

나머지 모든 진주 카드는 그 옆에 뒤집어 놓습니다.

캐릭터 카드 2장을 앞면이 보이게 놓습니다.

나머지 캐릭터 카드는 그 옆에 뒤집어 놓습니다.

펼쳐놓은 카드를 [열린 카드], 엎어놓은 카드를 [획득 더미]라고 부릅니다.






플레이어들은 관문 1장씩을 가져가 자기 앞에 펼쳐 놓습니다.

마지막으로 시작 플레이어를 정하고 시작 플레이어는

시작 플레이어 문양이 보이도록 관문을 뒤집어 놓습니다.





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<게임 진행>

게임은 시작 플레이어부터 시계방향으로 차례가 돌아갑니다.

시작 플레이어부터 마지막 플레이어까지 모두 차례를 수행하는 것을

하나의 라운드라고 합니다.


자신의 차례에는 행동을 3회 수행합니다.

여기서 할 수 있는 행동은 총 4가지입니다.


1. 진주 카드 1장 획득

2. 열린 진주 카드 모두 교체

3. 캐릭터 카드 1장을 내 관문에 배치하기

4. 내 관문에 있는 캐릭터 카드 1장 활성화 하기


이 행동들은 원하는 순서대로 할 수 있으며

같은 행동을 반복하는 것도 가능합니다.

행동에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.






[진주 카드 1장 획득]

열린 카드 중 1장 또는 획득더미 맨 위에서 1장의 진주 카드를

내 손으로 가져옵니다.

만약 이렇게 열린 카드를 1장 가져왔다면

즉시 획득 더미에서 1장을 뽑아

열린 진주 카드가 4장이 되도록 보충합니다.



여기서 만약 열린 카드 1장을 가져가고 열린 카드 1장을 보충했는데

교체 문양이 그려진 진주 카드가 펼쳐졌다면, 

즉시 열린 캐릭터 카드를 모두 버린 캐릭터 더미에 버리고

새 캐릭터 카드 2장으로 교체합니다.

단, 처음에 게임을 준비할 때는 이 사항을 적용하지 않습니다.







자신의 차례가 끝났을 때는

진주 카드를 최대 5장까지만 손에 들고

나머지 카드는 버립니다.






[열린 진주 카드 모두 교체]

열린 진주 카드 4장을 모두 버립니다.

그리고 새로운 4장의 진주 카드를 보충해줍니다.





[캐릭터 카드 1장을 내 관문에 배치하기]

열린 카드 중 1장 또는 획득 더미 맨 위 1장의

캐릭터 카드를 자신의 관문에 놓습니다.

이 때 캐릭터 카드는 자신의 정방향으로 놓아야 합니다.




단, 도깨비불 카드만 예외로 역방향으로 놓습니다.




만약 열린 카드를 가져왔다면 다시 1장을 보충해줍니다.

내 관문에는 캐릭터 카드를 2장까지만 놓을 수 있습니다.

만약 새로운 캐릭터 카드를 놓고 싶다면

1장을 버린 후에 놓을 수 있습니다.






[내 관문에 있는 캐릭터 카드 1장 활성화 하기]

캐릭터 카드를 활성화하려면 카드에 정해진 조합대로 진주 카드를 사용해야 합니다.

정해진 조합에 맞는 진주 카드를 버린 뒤,

해당 캐릭터 카드를 역방향으로 두어

내 관문 오른쪽에 놓습니다.

자세한 카드 조합 방법은 아래 사진을 참고해주세요.




활성화된 캐릭터 카드는 힘, 다이아몬드, 특수 능력 등을 제공합니다.

힘은 캐릭터 카드 바닥에 금색으로 적혀 있습니다.

이 힘을 모으는 것이 게임의 목적입니다.


힘 옆에 다이아몬드가 있다면

그 개수만큼 획득 더미에서 캐릭터 카드를 가져와

관문 왼쪽에 놓습니다.



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[다이아몬드 사용법 소개]

다이아몬드를 사용해서 진주의 숫자를 하나 더 올릴 수 있습니다.

하지만 숫자를 내릴 수는 없습니다.

그리고 진주 카드 1장당 다이아몬드 1개만 사용이 가능합니다.

사용한 다이아몬드는 버려줍니다.

다이아몬드를 사용해도 진주의 값은 8을 넘을 수 없습니다.





[특수 능력 소개]

특수 능력은 행동 수행으로 취급하지 않습니다.

특수 능력은 "붉은 배경"과 "푸른 배경"으로 나뉩니다.

붉은 능력은 일회성이며 활성화 했을 시 반드시 즉각 발동합니다. 





푸른 능력은 캐릭터를 활성화하면 즉시 획득하며,

게임이 끝날 때까지 계속 사용합니다.


푸른 능력 카드는 사용 가능한 시점이 카드에 표시됩니다.

예를 들어 역방향으로 카드를 놓았을 때 

카드 중앙의 달이 왼쪽에 있는 카드는

내 행동을 시작하기 전에만 사용합니다.




달이 가운데에 있는 카드는 

내 차례에 언제든지 사용 가능합니다.




달이 오른쪽에 있는 카드는

내 행동이 끝났을 때 사용 가능합니다.



푸른 카드들은 반드시 방향에 주의해야 합니다.


자세한 특수능력은 아래 사진을 참고해주세요.





자신의 마지막 행동까지 수행했다면

자신의 차례가 끝나게 됩니다.

이 때 내 손의 진주 카드가 5장보다 많으면

5장이 되도록 나머지 카드를 버립니다.

그리고 이제 왼쪽 사람에게 차례가 넘어갑니다.






[게임 종료]

어떤 플레이어가 힘을 12점 이상 모았다면

마지막 플레이어까지 차례를 모두 수행하고,

라운드가 끝난 뒤에 마지막으로 라운드를 한 번 더 수행하고

게임은 완전히 종료됩니다.



게임 종료 후 힘을 가장 많이 모은 플레이어가 승리하며

만약 동점이라면 다이아몬드를 더 많이 모은 사람이 승리하게 됩니다.