서부의 황야에서 보안관과 무법자들이 목숨을 걸고 총격전을 벌이는 치열한 심리 게임입니다.
뱅! / 4~7명 / 20~40분
뱅(슛) 카드를 기본 카드로 상대를 제거하는 게임. 역할에 맞게 살아남는 사람이 승리합니다!------목차---------------------
-------------------------------
(보안관, 부관 2장, 무법자 3장, 배신자)
게임 판 7개
1) 각자 게임 판을 하나씩 가져와 자신의 앞에 놓습니다. 게임 판은 역할 카드, 인물 카드, 무기 카드, 총알 등을 놓는 용으로 사용합니다. 인원에 따라 역할 카드를 다음과 같이 사용합니다.
4인: 보안관, 배신자, 무법자 2명
5인: 보안관, 배신자, 무법자 2명, 부관
6인: 보안관, 배신자, 무법자 3명, 부관
7인: 보안관, 배신자, 무법자 3명, 부관 2명
2) 역할 카드를 섞은 뒤 다른 사람에게 어떤 카드를 뽑았는지 보이지 않도록 각자 한 장씩 뽑습니다. 가져온 역할 카드가 보안관인 사람은 카드를 모든 플레이어에게 공개합니다. 나머지 사람들은 자신의 역할을 공개하지 않습니다.
3) 인물 카드를 모두 섞고 어떤 카드를 뽑았는지 보이도록 한 장씩 가져옵니다. 각자 가져온 인물 카드의 인물 이름과 능력을 큰소리로 읽습니다. 그리고 인물 카드에 그려진 총알의 개수만큼 총알을 가져옵니다.
4) 보안관은 인물 카드에 그려진 총알의 개수보다 한 개 더 총알을 가져옵니다. 즉, 인물 카드에 총알이 3개 그려져 있으면 4개의 총알을 가져옵니다. 남은 역할 카드와 판, 인물 카드는 모두 다시 상자에 넣습니다.
5) 게임 카드를 잘 섞고, 모두에게 각자가 가진 총알 개수만큼 카드의 내용이 보이지 않게 나누어 줍니다. 남은 게임 카드는 더미를 만들어 내용이 보이지 않게 가운데에 둡니다. 그 옆에는 사용한 카드를 버릴 공간도 마련해 둡니다.
* 게임에 익숙하지 않다면 책 표시가 있는 카드는 빼고 하는 것이 좋습니다.
* 인물 카드 *
인물 카드의 총알 개수는 게임을 시작할 때 그 인물이 얼마만큼 생명력을 가지고 있는 지, 즉 총에 몇 번을 맞으면 게임에서 제거 되는 지를 보여줍니다. 또한 총알 개수는 각자의 차례가 끝났을 때 카드를 몇 장까지만 손에 들 수 있는 지 나타내기도 합니다.
ex) 폴 리그레트의 생명력은 3입니다. 즉, 총에 3번 맞으면 게임에서 제거되며, 자신의 차례가 끝났을 때 카드를 3장까지만 손에 들 수 있습니다. 만약 게임을 진행하던 중 폴 리그레트가 생명력을 잃어 생명력이 2가 되면, 자기 차례가 끝났을 때 카드를 2장까지만 손에 들 수 있습니다. (단, 생명력은 회복이 가능합니다.)
보안관: 법과 질서의 수호를 위해 무법자 전원과 배신자를 제거하는 것이 목표입니다.
1) 카드 2장 가져오기
카드 더미에서 맨 위에 있는 카드 2장을 가져옵니다.카드 더미의 카드가 다 떨어지면 버린 카드를 섞어서 새로 카드 더미를 만듭니다.
2) 손에 든 카드 원하는 만큼 사용하기
자신을 유리하게 만드는 카드를 사용할 수도, 다른 플레이어를 불리하게 만드는 카드를 사용할 수도 있습니다. 카드는 자기 차례에만 이용할 수 있습니다.
(<빗나감!>과 <맥주> 카드 제외) 이 단계에 반드시 카드를 사용해야 하는 것은 아닙니다. 카드를 전혀 사용하지 않을 수도 있고, 원하는 만큼 사용할 수도 있습니다.
카드를 사용할 때는 다음과 같은 제한을 지켜야 합니다.
(1) 자기 차례에 <뱅!> 카드는 한 장만 사용할 수 있습니다. (단, <기관총> 카드와 같이 뱅! 표시가 있는 카드는 사용 가능합니다.)
(2) 같은 카드는 자신의 앞에 한 장만 내려놓을 수 있습니다.
(3) 무기는 자신의 앞에 한 개만 내려놓을 수 있습니다. 만약 새로운 무기를 내려놓으려면 이미 내려놓은 무기를 버려야 합니다.
* 게임 카드란? *
1) 테두리가 갈색인 카드
카드에 글이나 기호로 표현된 효과를 발휘하고 바로 버려집니다.
2) 테두리가 파란색인 카드
자기 앞에 카드의 내용이 보이게 내려놓아야 합니다. (<감옥>카드 제외) 내려놓은 파란색 카드는 버려지거나, 제거되거나, 특별한 사건이 벌어지기 전까지 효과를 발휘합니다. 이름만 다르다면, 자기 앞에 내려놓을 수 있는 카드의 장수에는 제한이 없습니다.
3) 생명력보다 많은 수의 카드 버리기
더 사용하고 싶은 카드가 없을 경우, 손에 들 수 있는 제한을 넘어선 장수의 카드만큼은 버려야 합니다. 항상 자기 차례를 마칠 때 들 수 있는 카드는 현재 가지고 있는 생명력의 개수라는 것을 기억하세요. 차례를 마치면 시계 방향으로 차례를 넘깁니다.
* 사람 사이의 거리 *
두 사람 사이의 거리는 둘 사이의 간격으로 결정합니다. (시계 방향으로도, 시계 반대 방향으로도 세서 더 작은 수로 결정합니다.) 카드를 사용할 때 사정거리를 고려해야 하므로, 해당 거리는 매우 중요합니다. 처음에는 거리1(판에 그려져 있는 콜트45의 사정거리)에 있는 표적에만 도달할 수 있습니다.
게임에서 제거 된 사람은 거리를 계산할 때 고려하지 않습니다. 즉, 누군가 게임에서 제거되면 거리가 더 가까워진 사람들이 생기게 됩니다.
* 인물 제거 *
생명력(총알)을 모두 잃은 사람은 게임에서 제거되고 즉시 게임에서 탈락합니다. 하지만 <맥주> 카드를 사용하면 게임에서 제거되는 위기를 모면할 수 있습니다. 게임에서 제거된 사람은 자신의 역할 카드를 공개하고 손에 들고 있던 카드와 자기 앞에 놓인 카드를 모두 버립니다.
* 만약 보안관이 부관을 제거했다면, 벌칙으로 손에 든 카드와 자기 앞에 놓인 카드를 모두 버려야 합니다. 만약 플레이어가 무법자를 제거했다면(그 사람도 무법자라 해도!) 보상으로 카드 더미에서 카드 3장을 가져옵니다.
<뱅!> 하나로 간주해서 생명력 하나를 잃게 만듭니다.
모두 시작 판에 그려진 콜트 45로 게임을 시작합니다. 콜트 45는 거리 1의 표적에게만, 즉 자신의 바로 왼쪽 또는 오른쪽의 사람에게만 공격을 가할 수 있습니다. 거리 1보다 더 멀리 있는 사람을 공격하고 싶다면, 더욱 강력한 무기가 필요합니다. 만약 손에 더 강력한 무기 카드를 무기를 가지고 있다면 해당 카드로 콜드 45 그림을 덮으면 됩니다.
조준경 안에 적혀있는 숫자가 해당 무기의 최대 사정거리이며, 판에 내려놓은 무기는 <강탈!>이나 <캣벌로우> 카드로 인해 도난당하거나 버려질 수 있습니다. 콜트 45만이 절대로 잃지 않는 무기입니다. 무기는 판에 한 개만 내려놓을 수 있고, 새로운 무기를 사용하려면 사용하던 무기 카드는 버려야 합니다.
2) 뱅! 과 빗나감!
a) 표적이 되는 사람과의 거리
b) 자기 무기의 최대 사정거리
ex) 자신의 왼쪽 2번째에 있는 사람에게 총을 쏘려고(<뱅!> 카드를 사용하려고) 할 때,
일반적인 상황이라면 둘 사이의 거리는 2이기 때문에 <볼캐닉>이나 <콜트45>로는
공격이 불가합니다.
3) 맥주
4) 주점
5) 역마차와 웰스 파고 은행
6) 잡화점
7) 강탈!
8) 캣 벌로우
9) 기관총
10) 인디언!
11) 결투
12) 야생마
<야생마>를 내려놓으면 다른 플레이어와 거리가 1 멀어집니다. 하지만, <야생마>를 내려놓은 사람의 입장에서 볼 때의 거리는 멀어지지 않습니다. 즉, <야생마> 카드를 내려놓은 플레이어의 왼쪽 2번째 플레이어가 볼 때 해당 플레이어의 거리는 3이 되지만, 내려놓은 플레이어가 볼 때는 거리가 그대로 2인 것입니다.
13) 조준경
14) 카드 펼치기!
그 옆에 등호 부호, 그리고 그 옆에 효과가 적혀 있습니다. 이런 카드를 사용할 때는 카드 더미 맨 위에 카드를 펼쳐 왼쪽 아래에 표시된 기호를 확인하는 '카드 펼치기!'를 해야 합니다. 만일 펼친 카드의 기호나 숫자가 낸 카드에 있는 것과 같으면 해당 카드의 효과가 발휘되고, 같지 않으면 효과없이 버려집니다. *3번째 <다이너마이트> 카드처럼 무늬와 함께 2 -> 9 로 특정한 숫자의 범위가 적혀있다면, 펼치는 카드의 무늬는 물론, 숫자의 범위도 그 안에 포함되어야 합니다. 숫자의 순서: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A
15) 술통
14) 감옥
*<감옥>에 갇혀있어도 <뱅!>의 표적이 될 수 있으며 필요한 카드(<빗나감!>, <맥주>)를 사용할 수 있습니다. 보안관의 앞에는 <감옥> 카드를 놓을 수 없습니다.
15) 다이너마이트
블랙 잭 (생명력 4)
자기 차례 카드 2장 가져오기 단계에서 카드를 가져올 때 두 번째 카드를 공개해야 합니다. 그 카드가 하트나 다이아몬드라면 추가로 카드 한 장을 가져옵니다. (추가로 가져온 카드는 공개하지 않습니다.)
주르도네 (생명력 4)
항상 <술통>이 자기 앞에 있는 것으로 간주합니다. 즉, <뱅!>의 표적이 되었을 때 "카드 펼치기!"를 할 수 있고, 이때 성공한다면 총알이 빗나갑니다. <술통>이 자기 앞에 있다면 <술통> 2개가 있는 것과 같은 효과가 발휘되어 <빗나감!>을 사용하기 전에 <뱅!>을 무력화할 기회는 2번이 됩니다.
키트 칼슨 (생명력 4)
자기 차례 카드 2장 가져오기 단계에 카드 더미 맨 위의 카드 3장을 보고 그 중 2장을 골라서 가져갈 수 있습니다. 나머지 1장은 다시 카드 더미 맨 위에 앞면이 보이지 않게 되돌려 놓습니다.
럭키 듀크 (생명력 4)
"카드 펼치기!"가 필요할 때마다 카드 더미에서 맨 위 카드 2장을 보고 원하는 1장을 선택합니다. 나머지 1장은 바로 버리고, 선택한 카드도 "카드 펼치기"에 사용한 뒤 버립니다.
폴 리그레트 (생명력 3)
항상 <야생마>가 자기 앞에 있는 것으로 간주하여 다른 모든 사람들이 볼 때 거리 1이 멀어집니다. <야생마> 카드를 이미 사용하고 있다면, 다른 사람이 볼 때 거리가 2 멀어집니다.
페드로 라미레즈 (생명력 4)
자기 차례 카드 2장 가져오기 단계에 첫 번째 카드를 버려진 카드 더미 맨 위에서 가져올 수도 있습니다. 두 번째 카드는 카드 더미에서 가져옵니다.
시드 케첨 (생명력 4)
언제든 손에서 카드 2장을 버려 생명력 1을 회복할 수 있습니다. 이 능력은 여러 번 사용이 가능합니다. 하지만 처음 시작할 때의 생명력은 넘어설 수 없습니다.
<빗나감!> 2장으로 막도록 <뱅!>을 사용합니다. 표적이 된 사람이 <술통>을 성공적으로 사용한다고 해도 그 효과는 <빗나감!> 1장으로 취급합니다.
게임에서 제거되는 인물이 생길 때마다 그 사람이 들고 있던 카드와그 사람 앞에 놓여있던 카드를 모두 가져와 손에 듭니다.
자기 차례에 <뱅!>을 원하는 만큼 사용할 수 있습니다.
자기 차례 카드 2장 가져오기 단계에 첫 번째 카드를 카드 더미에서 가져올 수도, 다른 사람의 손에서 무작위로 가져올 수도 있습니다. 두 번째 카드는 카드 더미에서 가져와야 합니다.
로즈 둘란 (생명력 4)
항상 <조준경>이 자기 앞에 있는 것으로 간주합니다. 즉, 다른 사람들을 볼 때 거리가 1 가까워집니다. <조준경>도 사용하고 있다면, 다른 사람들을 볼 때 거리가 2 가까워집니다.
생명력을 1 잃을 때마다 카드 더미에서 카드를 1장 가져옵니다.
<뱅!>을 <빗나감!>으로 사용할 수도, <빗나감!>을 <뱅!>으로 사용할 수도 있습니다. <빗나감!>을 <뱅!>으로 사용했다면, 그리고 <볼캐닉>이 자기 앞에 없다면) 그 차례에 다른 <뱅!>을 사용할 수는 없습니다.
손에 남은 카드가 한 장도 없다면, 즉시 카드 더미에서 카드를 한 장 가져옵니다. 단, 결투 도중에 마지막 카드를 사용했다면, 결투가 끝난 후에 카드를 가져옵니다.
다른 사람이 사용한 카드 때문에 생명력 1을 잃을 때마다 그 사람의 손에서 잃은 생명력 만큼 카드를 무작위로 가져옵니다. 만약 그 사람에게 카드가 없다면, 카드를 가져오지 않습니다. <다이너마이트> 때문에 입은 피해는 다른 사람 때문에 입은 피해가 아니라는 것을 기억하세요!
1) <빗나감!>이 표시된 카드는 모두 <뱅!>이 표시된 카드의 효과가 자신에게 발휘되지
않도록 하는 것에 사용됩니다.
2) 한 번의 차례에 <뱅!>은 한 번만 사용할 수 있지만, <뱅!> 기호가 표시된 다른
카드들은 몇 장이든 사용이 가능합니다.
3) 같은 이름을 가진 카드를 2장 이상 자신의 앞에 놓을 수 없습니다.
4) 무기는 자기 앞에 하나만 놓을 수 있지만, 적어도 콜트 45 하나는 언제나
자신의 소유입니다.
5) 무기에 표시된 숫자는 사람 사이의 거리를 바꾸는 것이 아니라, 사정거리를
표시하는 것입니다.
6) 두 명만 남았을 때 <맥주>는 아무런 효과도 발휘할 수 없습니다.
7) 마지막 생명력을 잃게 될 때는 <맥주>만 사용할 수 있고, <주점>은 사용할 수 없습니다.
다음 2가지 상황이 발생할 경우에 게임이 종료됩니다.
1) 보안관 사망: 배신자 혼자만 살아남았다면, 배신자의 승리입니다. 그렇지 않은 경우에는 무법자들의 승리입니다.
2) 무법자 모두와 배신자 사망: 보안관과 부관의 승리입니다.
* 보안관이 죽고 무법자도 모두 제거 된 상태에서 부관 1명과 배신자만 남았다면 무법자들의 승리로 간주합니다.
-> 이어서 게임을 할 경우
앞선 게임이 끝났을 때 살아남은 사람은 그 인물 카드를 계속 사용할 것인지 아니면 새로운 인물 카드를 뽑을 것인지 결정할 수 있습니다. 앞선 게임에서 제거되었던 사람들은 무작위로 새로운 인물 카드를 받아야 합니다. 게임마다 다른 사람이 보안관 역할을 맡게 하고 싶다면, 게임 시작 전에 보안관 카드를 원하는 사람에게 주고, 나머지 역할 카드를 무작위로 나눠 가지는 방식으로 게임을 진행합니다.
소셜 바로가기