퀵소
2명 / 4명
가로, 세로, 대각선 어느 방향으로든
한 줄로 자기 편의 모양 5개를 늘어놓는 사람이 승리합니다.
게임은 약 10~20분 정도 소요되며,
시합을 할 때에는 각 플레이어가 사용 가능한 시간을 정해 놓을 수도 있습니다.
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위 QR코드를 생성하시면 모바일에서도 보실 수 있습니다.
<구성품>
<게임준비>
큐브의 각 면에는 빈칸, 동그라미, 가위표가 그려져 있습니다.
각 큐브 윗면의 모양을 그 큐브의 모양이라고 합니다.
게임을 시작할 때는 모든 큐브의 빈칸을 위로 해 놓습니다.
두 명, 혹은 두 팀 중 어느 팀이 동그라미 혹은 가위를 플레이 할 것인지와
누가 먼저 할 것인지를 정합니다.
<게임 방법>
2인용 규칙
각 플레이어는 번갈아 가면서 큐브를 하나씩 골라 다음 룰에 따라 이동합니다.
어떤 경우에도 플레이어는 자신의 턴을 그냥 지나치지 않습니다.
큐브의 선택:
플레이어는 보드 가장자리에서
빈 큐브나 자신의 모양 큐브를 선택하여 집습니다.
첫 라운드에 플레이어는 선택의 여지 없이 빈 큐브만을 집을 수 있습니다.
플레이어는 상대방 모양의 큐브를 집을 수 없습니다.
큐브 모양 바꾸기:
집은 큐브가 원래 빈 큐브였는지 혹은 자기 모양 큐브였는지에 상관없이,
큐브를 놓을 때는 항상 자기 모양을 위로 하여 큐브를 놓습니다.
큐브 채워 넣기:
플레이어는 큐브를 집어서 비게 된 줄 중 한 방향에서 큐브를 밀어 넣어 빈 칸을 채웁니다.
큐브를 방금 집어낸 자리에 그대로 돌려 놓을 수는 없습니다.
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게임 종료:
가로, 세로, 대각선 어느 방향으로든 한 줄로 자신의 모양 5개를 늘어놓고
승리를 선언한 사람이 승자가 됩니다.
상대방의 모양 5개를 같은 방법으로 한 줄로 만들 경우,
동시에 자신의 모양 5개를 한 줄로 만들었다고 해도 게임에서 패배하게 됩니다.
4인용 규칙
플레이어들은 두 팀으로 나뉘어 같은 팀원끼리 서로 마주보고 앉아 게임을 진행합니다.
시계방향으로 돌아가면서 자기 차례를 진행합니다.
각 플레이어는 번갈아 가면서 큐브를 하나씩 골라 다음 규칙에 따라 이동합니다.
큐브의 선택:
플레이어는 보드 가장자리에서 빈 큐브,
혹은 점이 자신을 향하고 있는 자기 팀 모양 큐브를 선택하여 집습니다.
큐브의 점은 그 팀에서 어느 플레이어가 그 큐브를 움직일 수 있는지 나타냅니다.
큐브 모양 바꾸기:
집은 큐브가 원래 빈 큐브였는지 혹은 자기 모양 큐브였는지에 상관없이,
큐브를 놓을 때는 항상 자기 모양을 위로 하여 큐브를 놓습니다.
이때 팀원 중 누가 이 큐브를 다음에 움직일 수 있는 지 확인할 수 있도록
방향을 정해 놓습니다.
큐브 채워 넣기:
플레이어는 큐브를 집어서 비게 된 줄 중 한 방향에서 큐브를 밀어 넣어 빈 칸을 채웁니다.
큐브를 방금 집어낸 자리에 그대로 돌려 놓을 수는 없습니다.
게임 종료:
가로, 세로, 대각선 어느 방향으로든
한 줄로 자신의 모양 5개를 늘어놓고 승리를 선언한 팀이 승자가 됩니다.
상대방의 모양 5개를 같은 방법으로 한 줄로 만들 경우,
동시에 자신의 모양 5개를 한 줄로 만들었다고 해도 게임에서 패배하게 됩니다.
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