리코셰 로봇

1~N인


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위의 QR코드를 찍으시면 모바일에서 보실 수 있습니다.




<게임 목적>

언플러그드 코딩게임

로봇을 목표지점으로 보내는 최단경로를 찾아보세요.

컴퓨팅 알고리즘 사고 능력이 UP되는 리코셋 로봇!!


매 라운드마다 플레이어는 로봇이 목표지점에 도착하는 경로를 찾아야 합니다.

시작 지점에서 목표 지점까지 로봇이 몇 번의 움직임으로 도착할 수 있는지 생각합니다. 

가장 적은 횟수로 목표에 도착하는 경로를 찾은 사람은 이동 횟수를 외치고 증명합니다.

정해진 수만큼의 목표 토큰을 먼저 획득하면 승리합니다.





<구성물>

로봇 위치 표시 타일 5개



로봇 5개



게임판 연결 타일 1개



모래시계 1개



목표 토큰 17개



게임판 8개(4개의 게임판을 연결해서 사용)





<게임 준비>






1. 게임판 연결 타일을 테이블 가운데에 놓고 게임판 8개중 4개를 선택합니다.

각 게임판은 오목하게 들어간 부분에 색깔이 칠해져 있습니다.

이 부분이 파란색, 빨간색, 노란색, 초록색인 게임판을 1개씩 골라서 

원하는 순서대로 연결합니다.


2. 목표 토큰 17개를 잘 섞어 게임판 옆에 둡니다.


3. 모래시계를 게임판 옆에 둡니다.






4. 검은색을 제외한 4개의 로봇 위치 표시 타일을 게임판 위 빈칸 중 원하는 곳에 배치합니다.

타일과 같은 색깔의 로봇을 그 위에 올려놓습니다.




<게임 진행>

1. 목표 토큰 17개를 잘 섞어 게임판 가운데에 뒤집어 공개합니다.

이 목표 토큰에 그려진 모양이 이번 라운드의 목표 지점이 됩니다.


2. 이제 목표 지점과 같은 색의 로봇을 해당 목표 지점까지 움직여야 합니다.

각자 몇 번 만에 도착할 수 있는지 생각해야 합니다.


3. 로봇을 움직일 때는 해당 색깔의 로봇뿐만 아니라 모든 로봇을 움직일 수 있습니다.

즉, 해당 색깔의 로봇을 목표 지점으로 보내기 위해 

다른 로봇으로 길을 만들어야 할 수도 있습니다.

어떤 로봇이라도 일단 움직였으면 1번 움직인 것으로 간주합니다.

로봇을 움직이는 방법은 다음과 같습니다.



1) 로봇은 상하좌우 직선으로만 움직일 수 있습니다.

2) 한 번 움직인 로봇은, 임의로 멈출 수 없습니다.

움직이는 도중 벽 또는 다른 로봇과 부딪히면 그 자리에 멈춥니다.




4. 로봇이 목표 지점에 도달하기 위한 경로와 로봇을 움직이는 횟수는 

머릿속으로만 그려볼 수 있습니다.

몇 번의 움직임으로 목표 지점에 도착할 수 있을지 답을 찾았다면 

큰 소리로 움직인 횟수를 외칩니다.

숫자를 외친 사람은 즉시 모래시계를 뒤집습니다.

시간이 다 될 때까지 누구든지 더 적은 횟수의 답을 계속 찾고 외칠 수 있습니다.

(로봇이 한 번 만에 목표 지점에 도달할 수 있더라도, 

두 번 이상의 횟수로 목표 지점에 도착해야 합니다.)




5. 시간이 다 되면 가장 작은 숫자를 외친 사람은 

로봇을 움직여 목표 지점에 도착하는 경로와 로봇이 움직인 횟수를 증명해야 합니다.

만약 성공이라면 목표 지점에 있는 토큰을 가져갑니다.

그리고 모든 로봇 위치 표시 타일을 현재 각 로봇이 위치한 칸에 놓아 

새로 바뀐 로봇의 위치를 표시합니다.

실패라면 모든 로봇을 원래 위치로 되돌려 놓고 자신이 가진 토큰 한 개를 제거합니다.

이는 게임에서 더 이상 사용하지 않습니다.

그다음으로 작은 숫자를 외친 사람이 로봇을 움직여 자신이 외친 횟수를 증명합니다.

만약 모든 사람이 실패한다면 목표 토큰을 더미에 섞어 놓습니다.


6. 새로운 목표 토큰을 공개하고 다음 라운드를 시작합니다.





<추가 규칙>

-검은색 로봇


5번째 로봇인 검은색 로봇을 사용합니다.

이 로봇은 다른 로봇과 같이 움직일 수 있습니다.

색이 같은 목표 토큰이 없으므로 다른 로봇이의 길을 만드는 역할로 사용하게 됩니다.

하지만 소용돌이 토큰으로는 움직일 수 있습니다.


-반사 벽

대각선 모양의 반사 벽이 그려진  게임판을 사용하면 더 수준 높게 게임을 즐길 수 있습니다.

로봇이 반사 벽에 부딪히면 벽의 각도에 따라 90도로 진행 방향이 꺾입니다.

그 후 다른 장애물에 부딪힐 때까지 이동합니다.

단, 이 벽의 색깔과 같은 로봇은 진행 방향이 꺾이지 않고 이 반사 벽을 그대로 통과합니다.




*어린 친구들과 함께 할 수 있는 쉬운 규칙



게임판을 1개만 사용하면 좀 더 쉽게 게임을 즐길 수 있습니다.

원하는 게임판 1개를 선택하고, 

그 위에 있는 목표 칸들과 똑같은 목표 토큰 4개를 모두 찾습니다.

(소용돌이 토큰이 포함된 게임판일 경우 5개가 됩니다.)

이번 게임에서는 이 토큰들만 사용하여 잘 섞어서 뒷면이 보이게 더미를 만듭니다.

검은색을 제외한 4개의 로봇을 원하는 곳에 무작위로 배치하고 토큰 1개를 공개합니다.

게임 진행은 기본 규칙과 동일하고 공개된 토큰과 같은 색의 로봇이 목표 지점에 

도착할 수 있는 횟수를 외치고 증명하세요.



<게임 종료>

누군가가 아래의 목표를 달성하면 게임은 즉시 종료됩니다.

-2인 게임 : 목표 토큰 8개를 모은 경우

-3인 게임 : 목표 토큰 6개를 모은 경우

-4인 게임 : 목표 토큰 5개를 모은 경우

-5인 이상의 게임 : 목표 토큰 더미가 없어질 때까지 진행하여 

가장 많은 토큰을 가져간 플레이어가 승리합니다.