블러프


2~6인

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위 QR코드를 생성하시면 모바일에서도 보실 수 있습니다.







구성품


게임판 1개





주사위 컵 6개





노란 주사위 30개






빨간 배팅 주사위 1개








게임 준비

게임판을 가운데 놓은 다음


각 플레이어는 주사위 컵과 5개의 노란 주사위를 받습니다.



모든 플레이어는 주사위를 컵에 넣어 흔든 후에 컵으로 주사위들을 덮어 놓으면 

준비가 끝납니다.

자기 주사위는 언제든 확인할 수 있지만 다른 사람에게는 보이지 않도록

확인해야 합니다.


승리 조건

주사위를 최대한 오래가지고 있어 끝까지 살아남는 사람이 승리합니다.



게임 진행

게임은 선 플레이어부터 시계방향으로 돌아가면서 배팅하는 것으로 진행합니다.


선플레이어는 처음 시작할 때 여기서 최소 배팅을 시작합니다.




원할 경우 더 높게 배팅을 시작 할 수 있습니다.






이 화살표는 게임 진행 방향을 뜻합니다.







그리고 자기 주사위를 혼자 확인하고 전체 주사위가 몇 개 인지를 참고해 

모든 사람의 주사위 중에 특정 숫자가 몇 개 이상 나왔는지 추측합니다.


이때, 별은 조커라서 모든 숫자에 포함될 수 있습니다.

예) 숫자 "3"이 5개 이상 나올 것 같다 라고 배팅 했고 총 주사위 중 

숫자 "3"이 4개 "별"이 2개 나왔으면 숫자 "3"이 6개 나온 걸로 칩니다.  



추측 후, 특정 숫자가 몇 개 이상 나올 것 같은지 배팅 주사위로 표현합니다. 


예)

숫자 '2'가 



1개 이상 나올 것 같다.



예2)


별 칸에서는 별이 몇 개 이상 있을 것이라고 예측할 수도 있습니다.




'별'이





1개 이상 있을 것 같다







배팅 후 다음 플레이어는 배팅을 또 하거나 도전을 할 수 있습니다.


배팅을 할 경우

자기 앞에 배팅한 플레이어가 맞을 것 같다고 생각 되면 배팅을 합니다.


배팅은 같은 칸에서 주사위 눈금만 올려서 배팅을 하거나

예) 숫자 "1"이 1개 이상 있을 것 같다. -> 

두 번째 플레이어는 숫자 "1"보다 더 높은 숫자를 올려 

"2"가 1개 이상 있을 것 같다로 배팅할 수 있습니다.





시계방향으로 더 높은 칸에 원하는 주사위 눈금으로 배팅할 수 있습니다.

예) 숫자 "1"이 1개 이상 있을 것 같다. ->

두 번째 플레이어는 숫자 "1"은 그대로 가고 더 높은 칸으로 

숫자 "1"이 2개 이상 있을 것 같다로 배팅할 수 있습니다.





도전할 경우

만일 자기 앞사람이 틀렸다고 판단된다면 도전을 합니다.


도전을 선언하면 모든 사람이 자산의 주사위를 공개하고 주사위 눈금 개수를 파악합니다.


배팅했던 개수보다 실제 개수가 많다면 배팅자의 승리입니다.


예) 숫자 "5"가 10개보다 많이 나온다. 라고 배팅했고 

모든 주사위 중 숫자 "5"가("별"도 포함) 11개 이상 나온다면 배팅자가 승리합니다.


그리고 도전자가 주사위 개수 차이만큼 자신의 주사위를 게임판 중앙으로 반납합니다.



예) 위에 상황인 경우 숫자 "5"가 11개 나왔으면 11-10 = 1 

즉 주사위 한개를 게임판 중앙으로 반납합니다.




또 배팅했던 개수보다 실제 개수가 더 적다면 도전자의 승리입니다.

배팅자가 주사위 개수 차이만큼 자신의 주사위를 반납합니다.



또 배팅했던 개수와 실제 개수가 정확히 일치했다면 

배팅한 사람을 제외한 모든 사람이 주사위를 1개씩 반납합니다.



그리고 방금 전 대결에서 이긴 사람부터 새롭게 차례를 시작합니다.


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게임 종료

자신의 주사위가 줄었어도 그대로 진행하고 

모든 주사위를 잃었다면 게임에서 제외됩니다.


그리고 가장 마지막까지 주사위를 모두 잃지 않고 살아남은 플레이어가 승리합니다.