아이스파이

2~4인
10분

예리한 눈썰미로 카드 속 그림을 게임판에서 찾아라!

가장 먼저 딩동벨을 울리면 승리!



위의 QR코드를 찍으시면 핸드폰으로 보실 수 있습니다.


<구성품>


양면 게임판 4장




양면 게임 카드 30장



딩동벨 1개



<게임 준비>

1. 플레이어는 게임판을 한 장씩 선택합니다.

2. 카드를 섞습니다.

3. 테이블 중앙에 벨이랑 카드 더미를 놓습니다.

4. 카드의 양면 중 어느 면의 그림을 찾을지 정합니다.


<게임 진행>

베이직게임(2인)

1. 게임 승리 횟수를 정합니다.



2. 플레이어는 한장씩 게임판을 선택하고 양면 중 사용할 면을 결정합니다.

3. 카드더미에서 한장씩 받습니다.




4. 자신의 게임판에서 가져온 카드의 그림과 같은 그림을 찾아 벨을 울립니다.

5. 승리한 플레이어는 카드를 보관하고 패배한 플레이어는 카드더미 밑에 카드를 놓습니다.

 

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점수 내기 게임(3~4인)

1. 점수를 기록할 종이와 펜을 준비합니다.


2. 임의의 승리 점수를 정합니다.


3. 플레이어는 한 장씩 게임판을 선택하고 양면 중 사용할 면을 결정합니다.


4. 카드더미에서 한장씩 받습니다.


5. 자신의 게임판에서 가져온 카드의 그림과 같은 그림을 찾습니다.


6. 가장 먼저 찾은 플레이어는 '원'이라고 외치며 벨을 울립니다.

두번째로 찾은 플레이어는 '투'라고 외치며 벨을 울립니다.

세번째로 찾은 플레이어는 '쓰리'라고 외치며 벨을 울립니다.

네번째로 찾은 플레이어는 '포'라고 외치며 벨을 울립니다.


7. 벨을 울린 순서대로 점수를 계산합니다.

3인 : 1등=3점 / 2등=2점 / 3등=1점

4인 : 1등=4점 / 2등=3점 / 3등=2점 / 4등=1점



토너먼트 게임(3~4인)

플레이어들이 라운드 시작 전에 모두가 찾기로 한 그림을 다 같이 찾아야 하며 

게임 중 게임판을 교환할 수 있습니다.


1. 게임 라운드 횟수를 정합니다.

2. 한장의 게임판을 선택하고 양면 모두 사용하여 같은 그림을 찾습니다.

3. 카드더미에서 한장을 모두가 볼 수 있게 내려놓습니다.

4. 모든 플레이어는 게임카드의 그림 중 무엇을 찾을지 정합니다.

5. 같은 그림을 먼저 찾으면 벨을 3번 울리고 그 라운드에서 승리합니다.(카드 획득)



*그림을 못찾을 경우

아무리 찾아도 못 찾을 경우 누구든지 벨을 울릴 수 있습니다.

한 라운드에 1인당 한번의 벨을 울릴 수 있습니다.

누군가가 벨을 울리면 플레이어들은 즉시 자신의 왼쪽으로 게임판을 넘겨 교환해야 합니다.