고타운
2~4인 게임 / 게임시간 : 약20분 | I4
플레이어는 자신의 빌딩을 짓습니다. 각 층은 2장의 건물 카드로 구성되며, 총 5층의 빌딩을 가장 먼저 완성한 플레이어가 승리합니다.
목차
<컴포넌트/구성품>
건물카드 32장
(1~8까지 / 각 4장씩)
물음표 카드 4장
특수카드 18장
(경비견 4장/뼈다귀 2장/드릴 3장/쇠공 1장/밀크셰이크 3장/도넛트럭 1장/도둑 3장/대도 1장)
<게임 준비>
- 모든 카드를 섞어서 플레이어들에게 5장씩 나눕니다.
- 남은 카드는 한 더미로 만들어 테이블 가운데에 놓습니다.
- 게임 중 버려지는 카드는 카드 더미 옆에 놓습니다.
- 선플레이어를 정합니다.
<게임 진행>
무작위로 정해진 선플레이어부터 시계 방향으로 게임이 진행됩니다.
1. 카드 뽑기
자신의 차례가 오면 더미에서 카드를 1장 가져옵니다. (손에 가지고 있을 수 있는 카드는 최대 8장입니다.) 만약에 차례를 시작할 때 손에 이미 8장의 카드가 있다면 더미에서 카드를 뽑지 않고 다음 단계를 진행합니다.
2. 카드 사용
원하는 만큼 카드를 사용할 수 있습니다.
* 카드를 사용하지 않아도 됩니다.
3. 차례 마치기
위의 1.2번의 행동을 하고 차례를 마칩니다. 차례를 마칠 때 카드가 3장 미만이라면 3장이 될 때까지 더미에서 카드를 뽑습니다. 카드 더미에 카드가 없어진다면 옆에 있는 버려진 카드를 다시 섞어서 더미를 만듭니다.
<게임 종료>
플레이어 중 누군가가 5층의 빌딩을 완성했다면 게임이 종료되어 그 플레이어가 승리하게 됩니다.
* 게임 시간을 줄이고 싶을 경우, 승리 조건을 5층에서 4층으로 바꿔도 됩니다.
<전략적인 조언>
카드의 사용 순서에 따라 기대 이상의 효과를 발휘할 수 있습니다.
- 뼈다귀 카드로 경비견을 제거하고 드릴로 맨 위층을 부순 뒤, 새롭게 맨 위층이 된 곳에 있는 건물 카드를 뺏어 새로운 층을 만들 수 있습니다.
- 도둑 카드를 가장 먼저 사용하면 새로운 카드가 생겨서 선택의 폭이 넓어집니다.
<카드 기능>
1. 건물 카드 (층 만들기)
층을 만들기 위해 2장의 카드를 동시에 사용해서 합이 9가 되도록 해야 합니다. 사용한 카드는 자신의 앞에 나란히 두고 한층으로 간주합니다. 이미 만들어진 층이 있다면 그 카드 위에 새로운 층을 만듭니다.
2. 건물 카드 (다른 건물 카드 뺏기)
건물카드 1장을 사용하면 다른 플레이어의 건물 카드를 뺏어 즉시 새로운 층을 만들 수 있습니다. (사용한 건물카드 + 뺏은 건물카드 = 9) 다만, 카드를 뺏을 때는 이하의 규칙을 지켜야 합니다.
- 다른 플레이어 건물의 가장 위층에 있는 카드 중 1장을 뺏을 수 있습니다.
- 자신이 사용한 카드와 뺏은 카드의 합이 9가 되어야 합니다.
다른 플레이어의 카드를 뺏었다면 남은 카드 한장은 버려집니다.
* 경비견이 지키고 있는 층의 카드는 뺏을 수 없습니다.
3. 물음표 카드 (와일드 카드로 사용)
물음표 카드는 어떤 카드와도 층을 이룰 수 있습니다. 하지만 2장의 물음표 카드로 한 층을 구성할 수 없습니다. 또한, 이 카드로 다른 플레이어의 건물 카드를 뺏어올 수 없습니다. 그러나 물음표 카드로 다른 플레이어의 물음표 카드를 뺏을 수는 있습니다. 자신이 낸 물음표 카드와 뺏어온 물음표 카드로 층을 구성할 때, 이전에 다른 플레이어가 사용했던 숫자를 적용합니다.
4. 경비견 카드와 뼈다귀 카드 (건물 경비하기)
경비견 카드로 건물을 지킬 수 있습니다. 경비견이 배치되어 있으면 다른 플레이어들은 경비견이 있는 층에서 카드를 뺏을 수 없습니다.
* 뼈다귀 카드를 경비견 카드에 사용하면 뼈다귀를 쫓아서 경비견이 사라집니다.
5. 드릴과 쇠공 카드 (건물 파괴)
드릴 또는 쇠공 카드를 사용하면 원하는 플레이어 건물의 맨 위층을 이루는 두 카드를 버리게 만듭니다.
* 경비견이 지키고 있는 층은 파괴할 수 없습니다.
하지만 쇠공은 경비견이 지키고 있어도 상관없이 파괴할 수 있습니다.
6. 도둑과 대도 카드 (카드 훔치기)
도둑 카드는 다른 플레이어의 카드를 보지 않고 1장 가져올 수 있습니다. 대도 카드는 모든 플레이어에서 1장씩 보지 않고 카드를 가져올 수 있습니다. (가져온 카드는 그 차례에 즉시 사용 가능합니다.)
7. 밀크 셰이크와 도넛 트럭 카드 (처례 넘기기)
다른 플레이어들을 쉬게 만들 수 있습니다. 도넛 트럭 카드를 사용하면 모든 플레이어들은 한번의 차례를 건너뛰어야 합니다. 밀크 셰이크 카드는 원하는 플레이어 앞에 놓습니다. 그 플레이어만 한 차례를 건너뜁니다.
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