'노 터치 크라켄 디럭스'는 플레이어들이 자신의 정체를 숨기고 협력하여 보물 상자를 찾거나 스켈레톤이 크라켄을 깨워 탐험대를 방해하는 추리 게임입니다.
노 터치 크라켄

인원 : 3~8인 |시간 : 약 20분

'노터치 크라켄'은 탐험대와 스켈레톤이라는 두 팀으로 나뉘어 진행되는 보드 게임입니다. 탐험대는 숨겨진 보물을 찾아야 하고, 스켈레톤은 보물을 찾기 전에 탐험대를 막아야 합니다. 각 플레이어는 게임 시작 시 자신의 역할을 숨기고, 상대방 팀원이 누구인지 추측해야 합니다. 게임은 총 4라운드로 진행되며, 플레이어들은 역할을 숨기고 대화를 자유롭게 할 수 있습니다.



[1]. 구성물
- 액션 마커 1개

- 토큰 28개

- 역할 카드 9장
·탐험대 카드 6장
·스켈레톤 카드 3장

- 탐험 카드 40장
·빈 상자 카드 31장
·보물 상자 카드 8장
·크라켄 카드 1장

- 확장카드 9장
·탐욕스러운 선장의 저주 카드 3장
·특수 카드 6장


[2]. 게임 준비

1. 아래와 같이 플레이어 수에 따라 역할 카드를 준비하고, 나머지는 상자에 넣어 보관합니다. 상자에 넣은 카드는 게임에서 사용하지 않습니다.

플레이어 수 / 탐험대 카드 / 스켈레톤 카드
   4명                 3장               2장

   5명                 4장               2장

   6명                 4장               2장

   7명                 5장               3장

   8명                 6장               3장

2. 역할 카드를 보이지 않도록 잘 섞어서 각 플레이어에게 한 장씩 나눠줍니다.
각 플레이어는 역할 카드를 자신만 알 수 있도록 혼자 확인합니다.
예) 4명 게임일 경우
 
3. 아래와 같이 플레이어 수에 따라 탐험 카드를 준비하고, 나머지는 상자에
넣어 보관합니다. 상자에 넣은 카드는 게임에서 사용하지 않습니다.

플레이어 수 / 빈 상자 카드 / 보물 상자 카드 / 크라켄 카드
   4명                15장               4장               1장

   5명                19장               5장               1장

   6명                23장               6장               1장

   7명                27장               7장               1장

   8명                31장               8장               1장
 
4. 탐험 카드를 보이지 않도록 잘 섞어서 각 플레이어에게 5장씩 나눠줍니다. 각 플레이어는 자 신이 받은 탐험 카드의 구성을 자신만 알 수 있도록 혼자 확인한 뒤, 다시 잘 섞어 자신의 앞에 카드가 겹치지 않도록 뒷면으로 놓습니다.

5. 최근에 바다를 다녀온 플레이어가 액션 마커를 받고 선 플레이어가 됩니다.

참고: 게임 준비가 끝나면, 각 플레이어는 탐험 카드 5장을 가지게 되며, 그중 빈 상자 카드가 몇 장인지, 보물 상자 카드가 몇 장인지, 크라켄이 있는지 없는지를 알 수 있습니다. 단, 어떤 카드가 어디에 있는지는 알 수 없습니다. 자신이 어떤 카드를 가지고 있는지 이야기하는 것 은 그 플레이어의 자유이며, 거짓말을 해도 상관없습니다.

전략적인 조언
이 게임에서 플레이어들은 굳이 진실을 이야기할 필요가 없으며, 오히려 거짓말하는 것을 권장 합니다. 이것은 탐험대와 스켈레톤 모두에게 해당하는 이야기입니다.

또한 플레이어들은 자신의 정보를 신중하게 공개해야 합니다. 예를 들어 탐험대는 크라켄을 가 지고 있을 때 자신의 카드가 공개되지 않는 것이 좋기 때문에 이를 다른 플레이어들에게 이야기 할 수 있지만, 이 정보는 크라켄을 찾으면 승리하는 스켈레톤에게는 매우 유용한 정보가 되기 때 문입니다(물론, 그 정보를 믿을지 말지는 플레이어들의 자유지만요).

여러분이 이 게임을 많이 플레이 해볼수록, 진실을 얘기하는 것이 항상 여러분의 팀에 도움이 되 는 것이 아니라는 것을 알 수 있게 될 것입니다. 물론, 어느 순간에는 진실을 이야기하는 것이 제일 좋은 전략일 수 있습니다. 이 게임에서는 언제 진실을 이야기하고 언제 거짓을 이야기할지 판단하는 것이 승리의 가장 큰 열쇠입니다.


[3]. 게임 진행

게임은 총 4라운드를 진행하며, 각 라운드는 플레이어 수 만큼의 액션을 진행하면 종료됩니다. 예를 들어, 4인 플레이 시 라운드마다 4번의 액션을 진행합니다.

액션 
액션 마커를 가지고 있는 플레이어는, 다른 플레이어의 카드 중에서 탐색하고 싶은 카드 위에 액션 마커를 올려놓습니다 그 카드를 공개하기 전까지, 모든 플레이어는 자유롭게 토론을 합니다 액션 마커를 가지고 있던 플레이어는 자신의 결정을 바꾸고 다른 카드 위에 액션 마커를 올려놓을 수 있습니다.

최종 결정이 끝나면, 액션 마커를 올려놓은 카드를 앞면으로 공개하고 모든 플레이어가 잘 볼 수 있도록 테이블 가운데에 놓습니다. 게임 종료 조건을 만족했는지 확인한 뒤, 게임이 끝나지 않았다면 방금 공개된 카드를 가지고 있던 플레이어가 액션 마커를 받아 다음 액션을 진행합니다.

중요. 공개된 카드는 테이블 가운데에 계속 놔두며, 다시 섞어서 사용하지 않습니다.

전략적인 조언
모든 플레이어가 라운드마다 한 번씩 액션을 하는 것은 아닙니다. 오히려, 그렇게 되지 않도록 경계해야 합니다. 예를 들어 탐험대는 스켈레톤이 액션을 진행해서 크라켄을 찾는 것을 막는 것 이 좋기 때문입니다. 단, 8인 플레이 시에는 매 라운드 현재 액션 마커를 가진 플레이어부터 시계 방향으로 한 번씩 액션을 하는 추가 규칙(누구의 카드를 공개했는지와 관계없이)을 적용할 수 있으며, 이 규칙을 적용하려면 게임을 시작하기 전에 모든 플레이어의 동의가 필요합니다.

라운드 종료
플레이어 수만큼의 액션을 진행하면 라운드를 종료합니다. 액션이 얼마나 진행
되었는지는, 현재 공개된 카드의 수로 확인합니다.


예시: 4인 플레이의 1라운드는, 카드가 4장 공개되면 종료합니다. 2라운드는, 카드가 총 8장 공개되면 종료합니다.

매 라운드의 마지막 액션이 끝나면, 각 플레이어 앞에 놓인 탐험 카드를 모두 모아 잘
섞은 뒤 공평하게 나누어줍니다. 플레이어들은 받은 탐험 카드를 확인하
고, 다시 잘 섞어 자신의 앞에 카드가 겹치지 않도록 뒷면으로 놓습니다.

마찬가지로, 플레이어들은 자신이 어떤 카드를 가지고 있는지 자유롭게 이야기할 수 있습니다(믿을 지말지는 다른 플레이어들의 자유지만요).

참고: 여태까지 공개된 카드는 테이블 가운데에 모아놓기 때문에, 플레이어들은 남은 카드 중에 빈 상자와 보물 상자가 몇 장이나 남았는지 확인할 수 있습니다. 물론, 어디에 무엇이 있 는지는 여전히 알 수 없습니다.

현재 액션 마커를 가지고 있는 플레이어가 새로운 라운드의 선 플레이어가 되어 첫 번째 액션을 진행합니다. 게임은 4라운드가 끝날 때까지 진행합니다.


[4]. 게임 종료

아래와 같은 상황이 발생하면 게임을 즉시 종료합니다.

•보물 상자가 모두 공개된 경우 → 탐험대가 게임에서 승리합니다.
참고: 보물 상자의 수는 항상 플레이어 수와 같습니다.

•크라켄 카드가 공개된 경우 → 스켈레톤이 게임에서 승리합니다.

•4라운드가 종료된 경우 → 스켈레톤이 게임에서 승리합니다.
참고: 게임은 항상 모든 탐험 카드를 공개하기 전에 종료됩니다.


[5] 추가 규칙

3인 플레이용 규칙
3인 플레이 시에는 역할 카드 중 탐험대 3장과 스켈레톤 2장을 사용하며, 탐험 카드 중 빈 상자 11장과 보물 상자 3장, 크라켄 1장을 사용합니다. 
나머지 규칙은 모두 같습니다. 만약 플레이어 3명이 모두 탐험대일 때 크라켄이 공개됐다면, 모든 플레이어는 함께 패배합니다.

토큰을 사용하는 추가 규칙
토큰을 사용하는 추가 규칙을 적용하면, 게임을 여러번 반복해서 진정한 승자를 가릴 수 있습 니다. 매 게임이 끝날 때, 패배한 팀의 모든 플레이어에게 토큰을 1개씩 줍니다. 언제든지 토큰을 3개 받은 플레이어가 생기면, 전체 게임을 종료하고 토큰이 가장 적은 플레이어가 최종 승자가 됩니다. 토큰이 가장 적은 플레이어가 여러 명이라면, 공동으로 최종 승자가 됩니다.

4인 플레이 예시
현재 4인 플레이의 3라운드입니다. 각 플레이어는 자신의 앞에 탐험 카드를 3장씩 놓았습니다. 플레이어들은 이미 8장의 카드를 공개하였습니다(보물 상자 3장, 빈 상자 5장). 스켈레톤인 영희는 액션 마커를 가지고 있으며, 크라켄과 빈 상자 2장을 가지고 있습니다(물론 영희는 어떤 카드가 어디에 있는지 알지 못합니다).

영희는 "나는 보물 상자를 가지고 있어."라고 말합니다. 그러나 탐험대인 철수는 "영희야, 너는 스켈레톤이구나. 왜냐면 보물 상자는 내가 가지고 있거든.”이라고 말합니다. 보물상자는 1개밖 에 남지 않았으므로, 영수는 둘 중에 누군가가 거짓말을 하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 영수는 고민 끝에 영희가 진실을 말하고 있다고 판단했습니다.

1. 첫 번째 액션 - 영희는 영수의 카드 중 하나를 탐색합니다. 공개된 카드는 빈 상자였습니다. 영수는 액션 마커를 받고 다음 액션을 진행합니다

2. 두 번째 액션- 영수는 영희가 진실을 말하고 있다고 생각했으므로, 마지막 보물 상자를 찾으러 영희의 카드를 탐색합니다 공개된 카드는 빈 상자였습니다(이는 탐험대에게는 다행인 상황이고, 스켈레톤에게는 아쉬운 상황이겠죠). 이제 다시 영희가 다음 액션을 진행합니다.


3. 세 번째 액션 - 영희는 자신을 믿는 영수가 다시 다음 액션을 진행하게 하고 싶었으므로, 영 수의 카드 중 하나를 탐색합니다. 공개된 카드는 빈 상자였습니다. 다시 영수가 다음 액션을 진행합니다.

4. 네 번째 액션 - 영수는 갑자기 마음을 바꿔, 영희의 행동이 수상하다고 생각했습니다. 그리고 철수의 카드 중 하나를 탐색합니다. 공개된 카드는 빈 상자였습니다(이는 탐험대에게는 아쉬운 상황이고, 스켈레톤에게는 다행인 상황이겠죠). 철수가 액션 마커를 받았지만, 4인 플레이이므 로 네 번째 액션이 끝난 순간 이번 라운드를 마칩니다.

테이블 가운데에는 총 12장의 카드가 공개되었습니다. 철수는 다른 플레이어들의 탐험 카드를 모두 모아 잘 섞고, 각 플레이어에게 2장씩 뒷면으로 나눠 줍니다. 플레이어들은 새로 받은 카 드를 확인하고, 다시 섞어 자신의 앞에 카드가 겹치지 않도록 뒷면으로 놓습니다. 이제 마지막 라운드인 4라운드를 시작합니다. 액션 마커를 가지고 있는 철수가 첫 번째 액션을 진행합니다.


[6]. 확장 규칙

1. 탐욕스러운 선장의 저주
먼 옛날 보물과 함께 바다에 묻혔다고 전해지는 탐욕스러운 선장은, 크라켄의 저주를 받아 죽어서도 보물 상자 주변을 계속 배회하고 있습니다 이 선장은 특이하게도 이미 보물을 가지고 있는 사람에게는 자신의 보물을 나누어주지만, 보물이 없는 사람은 자신의 보물을 빼앗으러 왔다고 생각해서 저주를 내립니다. 탐욕스러운 선장의 보물을 얻기 위해서는, 먼저 보물 상자를 찾아야 합니다!

확장 규칙에서 사용하는 구성품
- 탐욕스러운 선장의 저주 카드 3장

게임 준비
탐험 카드를 준비할 때, 먼저 탐욕스러운 선장의 저주 카드와 보물 상자 카드를 섞어 보물 더미를 만듭니다 자세한 사항은 아래 내용을 따릅니다.

•먼저 보물 상자 카드 2장과 탐욕스러운 선장의 저주 카드 1장으로 보물 더미를 만듭니다.
•남은 보물 상자 카드와 탐욕스러운 선장의 저주 카드를 함께 잘 섞은 뒤, 보물 더미가 플레이어 수와 같아질 때까지 무작위로 보물 더미에 1장씩 추가합니다.

보물 더미가 플레이어 수와 같아지면, 나머지 카드는 상자에 넣어 보관합니다. 상자에 넣은 카드는 이번 게임에서 사용하지 않습니다.

빈 상자 카드와 함께 보물 더미를 잘 섞어 탐험 카드 더미를 만듭니다.

예시: 6인 플레이를 준비할 때, 보물 더미는 총 6장입니다. 먼저 보물 상자 카드 2장과 탐욕스러운 선장의 저주 카드 1장으로 보물 더미를 만든 뒤, 나머지 3장은 무 작위로 정해집니다. 즉, 보물 상자는 최소 3장~최대 5장일 수 있으며, 탐욕스러운 선 장의 저주 카드는 최소 1장~최대 3장일 수 있습니다.

게임 종료

만약 보물상자 카드가 1장도 공개되지 않은 상태에서 탐욕스러운 선장의 저주 카드가 공개되면, 스켈레톤이 게임에서 즉시 승리합니다. 

보물 상자 카드가 1장이라도 공개된 상태라면 탐욕스러운 선장의 저주 카드가 공개되도 아무 일도 일어나지 않습니다. 이때부터 탐욕스러운 선장의 저주 카드는 일반 보물 상자 카드와 똑같은 것으로 간주합니다 즉, 탐험대는 탐욕스러운 선장의 저주 카드 또한 모두 찾아야 합니다.


2. 특수 카드

확장 규칙에서 사용하는 구성품
- 특수 카드 6장
•사라진 보물, 스켈레톤의 움켜쥠, 드러난 정체, 크라켄의 존재감, 심해를 비추는 빛, 선장의 집착

게임 준비
특수 카드 6장 중 5장을 무작위로 선택한 뒤, 남은 1장을 공개하지 않은 채로 상자에 넣어 보관합니다. 상자에 넣은 카드는 이번 게임에서 사용하지 않습니다. 선택한 특수 카드 5장을 빈 상자 카드 대신 탐험 카드 더미에 넣습니다.

예시: 4인 게임에서 이 확장 규칙을 적용하면, 특수 카드 5장, 빈 상자 카드 10장, 보물 상자 카드 4장, 크라켄 카드 1장을 사용합니다.

게임 진행
누군가 탐색으로 특수 카드를 공개했다면, 카드의 능력이 발동됩니다. 

카드의 능력은 항상 그 카드를 가지고 있는 플레이어를 대상으로 발동합니다.
카드의 능력을 사용하고 나면, 해당 카드를 테이블 가운데에 놓고 정상적으로 게임을 계속 진행합니다.

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