<코드네임: 디즈니>

(2~8인)

코드네임:디즈니는 자신이 속한 팀의 디즈니 보물 카드를 모두 알아내면 승리하는 게임입니다. 

 

 

 





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<구성물>


[디즈니 보물 카드 200장]



보물카드  (앞-그림/뒤-단어)

[열쇠 카드 60장]



초급 열쇠 카드 20장 (4x4) (앞/뒤)

 



고급 열쇠 카드 40장 (5x5) (앞/뒤)

[커버 카드 25장]



파란 커버 카드 8장

 



빨간 커버 카드 8장


베이지 커버 카드 7장


추가 커버 카드 1장 (앞/뒤)

 



게임 종료 커버 카드 1장

[카드꽂이 1개]



열쇠 카드 꽂이 1개





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<게임 준비>

우선 플레이어들은 두 팀으로 나뉩니다. 기본 게임을 하려면 각 팀에 2명 씩 최소 4인이 있어야 합니다.

2인이나 3인 게임 설명은 마지막의 변형 규칙을 참고하세요. 

 

먼저, 각 팀에서 단서를 줄 팀장을 한명 씩 뽑습니다. 양 팀의 팀장들은 테이블의 같은 쪽에 앉습니다.

추리를 할 나머지 팀원들은 자기 팀장의 맞은편에 앉습니다. 

 

보물카드 16장을 임의로 뽑아서, 테이블에 가로 세로 4장씩 배치합니다. 

이 가로 세로 배치는 팀장들이 보게 될 초급 열쇠 카드의 배열과 상응합니다. 

게임 플레이시 보물 카드들을 그림과 단어 중 한면으로 통일 시킬 것을 권장합니다.

 

그림면으로 플레이시 그림이 팀원들을 향하도록 배치하고, 단어면으로 플레이시 큰 글씨가 팀원들을 향하도록 배치합니다.

 

 

 

[열쇠 카드]

게임마다 테이블에 놓인 카드의 정체를 알려주는 열쇠 카드를 한장을 사용합니다.

팀장들 사이에 열쇠 카드 받침대를 놓고, 팀장들이 임의로 고른 열쇠 카드를 받침대에 꼽습니다.

열쇠 카드의 어느 면이 위쪽으로 오든 상관 없습니다.

이때 팀원들이 열쇠 카드를 절대로 볼 수 없게 해야합니다. 

 

열쇠 카드는 테이블에 놓인 16장의 카드 정체를 알려줍니다. 파란색칸은 파란팀의 팀원들이 알아내야 하는  카드들을 가리키며, 마찬가지로 빨간색 칸은 빨간팀의 팀원들이 알아내야 하는 카드들을 가리킵니다. 베이지색칸들은 중립으로, 그 어느 팀에도 속하지 않습니다. 

 

[시작 팀]



열쇠 카드의 사방에 표시된 막대의 색깔의 팀이 먼저 시작합니다. 시작팀은 6개의 보물 카드를 찾아야 하고, 상대 팀은 5개의 보물 카드를 추리합니다. 시작 팀의 팀장이 첫 번째 힌트를 주면서 게임을 시작합니다. 

각 팀장들은 자신 앞에 5개의 본인팀 커버 카드를 가지고 있으며, 시작팀은 추가 커버 카드를 본인팀의 6번째 커버 카드로 사용합니다(본인 팀의 색깔이 위로 향하도록 놓습니다).

 

[ 커버 카드]



파란팀 커버 카드/ 중립 커버 카드/ 빨간팀 커버 카드

파란팀 커버 카드는 파란팀 팀장 앞에, 빨간팀 커버 카드는 빨간팀 팀장 앞에 놓습니다.

중립 커버 카드들은 가운데의 받침대에 꽂혀있는 열쇠 카드 옆에 놓습니다. 

+초급 게임은 파란/빨간 커버 카드를 각각 5개씩만 사용합니다. 나머지는 상자에 넣어두세요



추가 커버 카드-한면은 파란색, 나머지 한면은 빨간색

추가 커버 카드는 시작팀의 커버 카드 더미에 놓습니다. 

 

 

 

<게임 개요>

 

 

<게임 진행>

팀장들은 차례로 돌아가며 자기 팀원들에게 한 단어로 힌트를 줍니다. 이 힌트는 테이블에 있는 보물카드 중 하나 혹은 여러개와 관련이 있습니다. 팀원들은 힌트를 듣고, 팀장의 의도가 무엇일지 추리해야 합니다. 팀원들 중 하나가 테이블에 놓인 보물카드 한 장에 손을 대면 팀장은 그 카드의 정체, 즉 본인 팀의 것인지, 상대팀의 것인지, 혹은 중립 카드인지를 알려주고 해당하는 커버 카드로 덮습니다. 만약 잘못 추리하였거나 , 그만 하기로 결정하거나(최소 한번의 추리 이후), 최대 추리의 수만큼 추리를 하였다면(추리의 수와 관련된 설명은 나중에 나옵니다) 차례가 넘어갑니다.  

 

<승리>

상대팀보다 먼저 자기 편 보물 카드들은 모두 찾아낸 팀이 게임에서 승리합니다!

(만약 본인 차례에서 상대팀의 마지막 카드를 찾아내면, 상대팀의 승리입니다)

 

<힌트 주기>

팀장은 자기 팀원들이 찾아야 하는 보물 카드들을 잘 유추할 수 있게끔 연관된 한 단어로 힌트를 줘야합니다. 좋은 단어가 떠오르면 그 단어 하나와 숫자 하나를 부릅니다. 이 숫자는 앞서 말한 단어와 관련된 보물 카드드가 몇 개인지를 의미합니다. 



예시: 팀원들이 찾을 코드네임중에 주디와 플루토가 있습니다. 둘 다 동물이므로 팀장은 "동물, 2"라고 힌트를 줍니다

위의 예시에서, "토끼, 1" 이렇게 주디 하나만을 위한 힌트를 줄 수도 있지만, 두 개 이상을 묶어서 힌트를 주는 것이 더 재미있습니다. 힌트 하나로 자기 팀 보물 카드 여러개를 찾으면 엄청난 성과입니다. 

 

팀장들은반드시 한 단어로만 힌트를 줘야합니다.

그 밖에 다른 힌트를 주어서는 안됩니다. 예를 들어, "이 고전 영화를 봤을지 모르겠는데...", 혹은 "이건 좀 거리가 멀긴 한데..."와 같은 말을 해서는 안됩니다. 이 게임에서 약간의 억지는 종종 있는 일입니다. 

 


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<무표정을 유지하세요>

팀장은 표정 관리를 잘 해야 합니다. 자기 팀원들이 추리를 하고 있을 때, 어느 특정 보물 카드에도 시선을 주거나, 방향을 가리키거나, 손을 대서는 안됩니다. 팀원이 카드에 손을 대면, 열쇠 카드만 보고 해당하는 색깔의 카드로 덮습니다. 팀원이 자기 팀 코드네임을 제대로 고르거나 엉뚱한 추리를 하더라도, 항상 일관된 표정을 유지해야 합니다.

팀원들은 추리하는 동안 테이블에 놓인 보물 카드에만 집중합니다. 팀장의 표정을 살피거나 눈짓을 주고 받아서는 안됩니다. 팀장의 눈치를 보면서 무언의 힌트를 얻으려고 하지 마세요.

팀원에게 주어진 정보는 단어 하나와 숫자 하나로 제한 됩니다. 이 정보만 가지고 추리하는 것이 이 게임의 진정한 의미입니다.

 

<추리하기>

팀장이 힌트를 주면 팀원들은 추리를 합니다. 팀원끼리는 서로 논의할 수 있지만, 팀장은 무표정을 유지해야 합니다. 팀원들이 의견을 모아서 펼쳐진 보물 카드 중 하나를 정하면, 틴원 중 한명이 그 카드에 손을 댑니다. 팀원이 고른카드의 정체에 따라 다음과 같이 진행합니다.

자기팀 요원이면: