목차
구성품
게임준비
게임진행
점수기록
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<구성품>
주사위 5개
<게임준비>
주사위를 굴리고 족보를 만들어서 높은 점수를 얻으세요.
자신의 차례마다 어떤 족보로 점수를 얻을지 전략적으로 선택해야 합니다.
주사위 트레이를 테이블 가운데 두세요.
주사위 5개를 주사위 컵에 담아 트레이 옆에 두세요.
팬 1개 (게임에 포함되어 있지 않습니다)와 점수 기록표 1장을 근처에 두세요.
점수 기록표 위에 각 플레리어의 이름을 적으세요.
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<게임진행>
선플레이어를 정하고
시작 플레이어부터 시계방향으로 돌아갑니다.
1. 주사위를 굴리고 (최대 3번까지) 확정합니다.
차례 처음에 주사위를 굴릴 때는 5개를 전부 굴립니다.
이때 주사위를 원하는 만큼 보관할 수 있습니다.
보관할 주사위를 트레이 위쪽 보관함에 올려둡니다.
그리고 남은 주사위를 다시 굴립니다.
두 번째로 주사위를 굴리고 난 후 같은 방법으로
주사위를 원하는 만큼 보관하고 다시 굴릴 수 있습니다.
( 이 때 첫 번째 굴린 후 보관했던 주사위도 다시 꺼내어 굴릴 수 있습니다. )
세 번째로 주사위를 굴리고 나면 주사위 값이 확정됩니다.
더 이상 주사위를 굴릴 수 없습니다.
모든 주사위를 확정하고 트레이 위에 보관함에 올립니다.
차례를 마칠 때 점수 기록표 중 한 칸을 골라 반드시 작성하고,
한 번 쓴 칸에는 게임이 끝날 때까지 다시 쓸 수 없습니다.
행동을 마치면 왼쪽 사람에게 차례를 넘깁니다.
모든 사람이 차례를 한 번씩 마치면 한 라운드가 끝납니다.
12칸이므로
총 12라운드를 진행한 후 게임이 끝납니다.
점수를 합상하여 점수가 가장 높은 사람이 승리합니다!
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<점수기록>
나온 주사위를 모두 합한 값입니다.
! 상단 보너스 ( 0또는35 ) !
상단 6칸에 적은 점수의 합이 63점 이상이라면 35점을 추가로 획득합니다.
특정한 모양의 족보를 요구하는 점수칸입니다.
나온 주사위의 값을 모두 합한 값입니다.
5개 중 적어도 4개의 주사위 눈이 같다면 주사위 값을 모두 합한 값입니다.
5개 중 3개의 주사위 값이 같고 2개의 다른 주사위 값이 같다면
( 5개가 모두 같아도 됩니다. )
주사위 값을 모두 합한 값입니다.
5개 중 4개의 주사위 값이 순서대로 나열되었다면
( 1~4, 2~5, 3~6 ) 15점입니다.
5개의 주사위 값이 순서대로 나열되었다면 ( 1~5,2~6 ) 30점입니다.
요트 ( 0또는50 )
5개의 주사위 값이 모두 감다면 50점입니다.
점수를 합상하여 점수가 가장 높은 사람이 승리합니다!
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