참새작은 마작의 규칙을 단순하게 변형하여 누구나 쉽게 즐길 수 있는 보드게임입니다.

참새작

2~5인 | 30분 | 1호점: W2, 2호점: BEST7-2


< 목 차 >








구성물

참새작 패 44개


점수봉 50개
1점봉 25개
2점봉 15개
3점봉 10개



선 마커 1개


바람 마커 1개


양면 참조 카드 5장



게임 준비

각 플레이어는 양면 참조 카드 1장과 점수봉을 40점만큼 받습니다. (10점봉 2개, 5점봉 3개, 1점봉 5개)

무작위로 선을 정합니다. 선은 선 마커와 바람 마커를 자기 앞으로 가져옵니다. 선은 바람 마커의 "1"이라고 적힌 부분이 자신이 바라보는 방향으로 놓습니다.



라운드 준비

모든 참새작 패를 테이블 가운데 뒷면으로 펼쳐 두고 섞습니다.
각자 패를 5개씩 자기 앞으로 가져옵니다. 그리고 자기만 볼 수 있도록 세워둡니다. (자기 앞에 놓인 5개의 패를 "손패"라고 합니다)

선 플레이어는 테이블 가운데 있는 패 중 1개를 공개해 선 마커의
 "도라" 칸 위에 놓습니다.


이 패는 이번 라운드에서 보너스 점수 1점을 주는 패로 "도라"라고 합니다.



라운드 진행

선 플레이어부터 반시계 방향으로 돌아가며 한 사람씩 진행합니다. 자기 차례가 되면 테이블 가운데에서 패 1개를 자기 앞으로 가져옵니다. 이때, 손패 6개로 조합이 완성되면 이번 라운드에서 승리를 선언할 수 있습니다.

예)


만약 손패 6개로 조합이 완성되지 않았거나 더 높은 점수를 위해 승리를 선언 하지 않는다면, 6개의 패 중 원하는 패 1개를 자기 앞에 앞면으로 버립니다.
(이후에 버리는 모든 패는 처음 버린 패의 오른쪽에 차례대로 버립니다.)

현재 플레이어가 패 1개를 버리면 그 오른쪽에 앉은 플레이어의 차례가 됩니다. 계속해서 누군가 승리를 선언할 때까지 반복합니다.


승리를 선언하기 위한 필수 조건

연속된 숫자패 3개(1점) 혹은 같은 패 3개(2점)의 두 세트가 필요합니다.


따라서 손패 6개로 승리를 선언할 수 있는 조합은 아래와 같이 3가지 경우가 있습니다.

-연속된 숫자패 3개 + 연속된 숫자패 3개
-같은 패 3개 + 같은패 3개
-연속된 숫자패 3개 + 같은패 3개


예)
같은 패 3개(2점)  + 연속된 숫자패 3개(1점) = 3점


보너스 
- 적색패 (각 1점)
- 도라 (각 1점)
- 탕야오 (1점)
- 찬타 (2점)


역만
- 올그린 (10점)
- 칭야오 (15점)
- 슈퍼레드 (20점)
*자세한 것은 설명서 참조



승리 선언 방식

"쯔모"

테이블 가운데에서 가져온 패로 승리 선언하는 것을 말합니다. 자기 차례에 테이블 가운데에서 패 1개를 가져와 자신의 손패 6개로 조합을 완성하면 "쯔모!"를 외치고 이번 라운드에서 승리할 수 있습니다. "쯔모!"를 외치면 자신의 손패를 모두 공개해 조합이 완성된 것을 모든 플레이어에게 확인 시켜 줍니다.


"론"

다른 플레이어가 버린 패로 승리 선언하는 것을 말합니다. 자신의 차례가 아니더라도 다른 플레이어가 패를 버렸을 때, 그 버린패와 자신의 손패 5개로 조합이 완성된다면 "론!"을 외치고 이번 라운드에서 승리 할 수 있습니다.

주의할 점은 자신이 버린 패와 같은 패는 "론"을 선언할 수 없습니다. 예를 들어 자신이 버린패는 초록2인데 다른 플레이어가 초록2이거나 빨강2이면 "론"을 선언할 수 없습니다.

"최소 5점 이상"일 때만 "쯔모!"혹은 "론!"이 가능합니다. "쯔모"나 "론"으로 한 라운드에서 승리하기 위해서는 자신의 조합이 최소 5점 이상 일 경우에만 가능합니다. 이때 선 플레이어 보너스는 포함하지 않고 자신의 점수가 5점 이상이어야 합니다.


선플레이어 보너스
자신이 선 플레이어일 때 승리한다면, 자신이 얻은 점수에 추가 2점을 얻습니다.


점수봉 분배
누군가 한 라운드에서 승리하면, 승자에게 점수봉을 주어야 합니다. 단, 승자가 "쯔모"로 이겼는지, "론"으로 이겼는지에 따라 점수봉을 주는 방식이 달라집니다.


"쯔모"로 승리 
누군가가 "쯔모"로 이번 라운드에 승리했다면, 승자를 제외한 모든 플레이어가 승자에게 점수봉을 주어야합니다. 만약 정확히 나눌 수 없다면 올림으로 계산합니다.


"론"으로 승리
누군가가 "론"으로 이번 라운드에 승리했다면, "론"을 할 수 있게 만든 패를 버린 플레이어 홀로 승자의 점수만큼 점수봉을 줍니다.



라운드 종료

4인 게임에서 4명 다 선플레이어를 하였다면 한 라운드가 종료됩니다. 게임은 총 4번의 라운드가 진행 됩니다.


특수한 상황에서의 규칙

누군가 "쯔모" 혹은 "론"을 선언했지만 승리할 수 없는 상황이라면, 다른 모든 플레이어에게 2점씩 주어야 합니다. 그리고 다시 현재 라운드를 진행합니다. 점수봉을 주어야 하는 상황에서 점수봉이 모자란다면, 가지고 있는 만큼만 줍니다. 점수봉이 하나도 남지 않는 상황이라도, 게임은 계속 함께 진행합니다.

누군가 버린 패로 2명 이상이 "론"을 선언할 수도 있습니다. 이런 경우, 방금 패를 버린 플레이어는 "론"을 선언한 모든 플레이어에게 점수를 주어야합니다.