윙스팬 유럽 확장판








유럽의 새들이 추가된 유럽 확장판 윙스팬의 새들은 '라운드 종료' 능력과 플레이어들 간의 상호작용을 높여주는 능력이 있고, 여러 칸에 놓일 수 있어 이후 행동에서 더 많은 이익을 얻게 해주며 초과하는 카드/먹이로 인해 혜택을 주는등 더 다양한 능력을 줍니다. 기존의 카드들과 섞어서 할 수 있는 유럽 확장판을 즐겨보세요 !


<구성물>





규칙서1권






새 카드 81장


(확장판에서만 볼 수있는 유럽의 새들입니다!)









알 토큰 15개









보너스카드 5장







오토마 카드 4장








새 받침대 1개









점수 기록장 1권 (앞면: 다인용, 뒷면: 1인용)


↑ 위 사진은 다인용이니 앞면에 해당하겠죠?









목표 타일 5개








먹이 토큰 38개








참조 타일 1개











<게임 시작 준비>



확장 새  카드들을 다른 새 카드들과 모두 함께 섞습니다. 
보너스 카드도 마찬가지로 확장 게임과 기본 게임의 카드들을 함께 섞습니다.
(보너스 카드에 표시된 확률은 변함없이 적용되도록 제작되었습니다)
추가 알 토큰, 먹이 토큰, 라운드 목표를 각각 해당하는 기본 토큰/타일과 함께 놓습니다.








<게임 준비 변경 사항>

(확장판만의 달라진 점 !)


윙스팬의 게임 준비에서 유일하게 변경된 사항은 목표 보드 옆에 참조 타일을 놓는 것입니다.
일부 새로운 목표는 목표 보드의 파란색 면과 호환되지 않을 수 있으므로
이 확장을 포함해 게임을 진행할 경우 녹색면을 사용하길 추천합니다.

모든 행동 큐브는 라운드 종료 목표의 점수 계산을 마칠 때까지 해당하는 가로줄에 놓여 있어야 한다는것에 주의하세요. 이 확장에는 라운드 종료 능력 중에 행동 큐브의 위치에 따라 적용되는 능력이 있습니다.








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<새 능력>

이 확장판에는 매 라운드가 종료될 때 활성화되는 새로운 능력의 새 카드들이 있습니다.



라운드 종료(청록색)


: 이 능력은 라운드의 모든 차례를 완료한 뒤 해당 라운드의 목표 점수를 계산하기 전에 적용합니다.


-이번 라운드의 시작 플레이어부터 차례대로 적용합니다.

-라운드 종료 능력의 새 카드가 1장보다 많을 경우 자신의 새 카드 능력을 원하는 순서대로 적용할 수 있습니다.

-라운드 종료 능력은 '매 차례 사이에 한번(분홍색)' 능력을 활성화하지 않습니다.



일부 새 카드의 비용에는 * 이 표시되어 있습니다.
이 기호는 대체할 수 있는 비용이 카드의 내용에 설명되어 있다는 것을 알려준답니다.



기본 게임의 여러 보너스 카드에는 이제 아래와 같이 새로운 새 카드들에 표시된 단어가 추가됩니다.

-사진작가(이름에 색상 포함) : 꿀, 숯
-해부학자(이름에 몸의 일부가 포함):다리 , 등 , 발가락
(이때 종다리는 다리에 포함되지 않는다)
-지도제작자(이름에 지리학 관련 단어가 포함) : 유라시아, 유럽, 코르시카, 황야
-조류 사학자(사람 이름이 포함) : 몬터규, 몰토니, 보넬리, 사비, 세티, 엘레오노라, 오두앵, 테클라




<라운드 종료 목표>

보유한 먹이: 보유한 먹이 토큰의 개수

손에 든 새 카드 : 손에 든 새 카드의 장수

4점보다 높은 새: 개인보드에서 4점보다 높은 승점이 표시된 새 카드의 장수

알이 없는 새: 목표의 점수를 계산할때, 개인 보드에서 알이 없는 새 카드의 장수

가로줄 1개의 새: 가장 많은 새가 놓여 있는 서식지의 새 카드 장수

완성된 세로줄: 세 칸에 새 카드가 모두 채워진 세로줄의 개수

갈색 능력 새: 개인 보드에서 갈색'활성화할 때' 능력이 있는 새 카드의 장수

흰색/능력 없는 새: 개인 보드에서 능력이 없거나 '놓을때' 능력이 있는 새 카드의 장수

밑으로 카드가 놓인 새: 개인 보드에서 적어도 카드 1장이 밑으로 놓인 새 카드의 장수

새 카드의 먹이비용 : 개인보드에서 모든 새 카드의 먹이 비용을 셉니다. 
먹이 비용에 선택지가 있는 새는 먹이 1개만 셉니다. 






<새능력, 알낳기 능력, 카드뽑기 능력, 무리짓기 능력, 사냥 능력, 그 외 능력등을
카드에 적힌 새의 능력을 확인하세요>









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<오토마 확장 규칙>

윙스팬 오토마 규칙서의 모든 규칙은 여전히 적용되지만, 변경된 점을 알려드릴게요 !

오토마만 적용되는 보너스 카드

: 이 확장에는 오토마만 적용되는 보너스 카드 2장이 있습니다. 게임 준비 중, 오토마를 위해 보너스 카드 더미에서 카드 1장을 무작위로 뽑는 대신에 이 카드 2장 중 1장을 선택합니다.


주의: 오토마만 적용되는 보너스 카드를 사용할 경우, 오토뮤본 협회 카드는 점수 계산에서 더욱 강력한 효과가 적용됩니다. 더 어려운 난이도로 게임할 준비가 되기 전까지는 오토뮤본 협회를 사용하지 않는 것을 추천드립니다.



새로운 라운드 종료 목표 점수 카드

: 새로운 라운드 종료 목표 점수 카드 2장은 이 확장에 포함된 새로운 목표 타일의 점수를 계산할 때 오토마에게 기본 값을 제공합니다.



훔치기 능력

:일부 새 능력은 다른 플레이어에게서 '훔쳐'올 수 있게 해줍니다.
당신이 이런 능력을 활성화 할 때, 이번 라운드의 목표 타일에 오토마의 큐브가 놓여 있을 경우에만 오토마에게서 '훔쳐' 올 수 있습니다. (해당 큐브는 제거하지 않습니다)
그렇지 않을 경우, 해당 능력을 활성화해도 아무것도 얻지 않습니다.
당신이 얻는 모든 것은 평소대로 공급처에서 가져오며, 오토마는 아무것도 얻지 않습니다.





청록색 능력

: 다른 플레이어 1명이나 자기 자신을 포함한 플레이어 1명을 선택하는 라운드종료 능력에서 확인해야 하는 오토마의 특정 조건 개수는 이번 라운드의 목표 타일에 놓인 오토마의 큐브 개수와 같습니다.







예를 들어 그리폰 독수리의 능력에는 '당신을 포함한 플레이어 1명을 선택한다
해당 플레이어가 보유한 (해골)마다 공급처에서 (쥐) 1개를 가져와 이 카드에 저장한다.' 라고 적혀 있습니다. 이번 라운드의 목표 타일에 오토마의 큐브 2개가 놓여있을 경우, 해당 새 카드에는 (쥐) 2개를 놓을 것입니다. 만약 당신의 개인 보드에 (해골) 3개가 있었다면 (쥐) 3개를 놓았을 것입니다. 





첫번째 확장판 유럽의 새들이 추가된 유럽 확장판을 즐겨보세요 ~~