가니메데

각 플레이어는 위의 이주민들을 모아 지구에서 가니메데까지 이동시킵니다. 누군가 가니메데에서 총 4개의 우주선 카드를 완성하면, 게임이 종료되고 점수를 가장 많이 획득한 플레이어가 승리합니다.



각 플레이어는 미개척 행성으로 이주민을 보내는 임무를 맡게 됩니다. 

미개척 행성에 정착하기 위해서 다양한 기술을 가진 이주민들을 필요로 합니다.


파란색 이주민 : 마케팅과 커뮤니케이션을 담당, 다른 이주민 모집
빨간색 이주민 : 이주민 관리, 이주민의 요구 사항 처리
노란색 이주민 : 우주선 조작 및 수리
보라색 이주민 : 복지, 보건 담당


목차


<구성물>

- 이주민 타일 30개

- 카드 90장 :

지구 셔틀 카드 30장
화성 셔틀 카드 30장
우주선 카드 30장


-이주민 52개
(파랑, 빨강, 노랑, 보라 각 13개)

- 개인 보드 4개

- 명성 마커 4개
(나무 큐브)


<게임 준비>

가장 최근에 SF물을 본 사람이 시작 플레이어가 됩니다.

1. 각자 개인 보드를 1개씩 가져와 자기 앞에 놓고, 아래와 같이 명성 마커를 보드 아래의 명성 트랙의 가장 왼쪽 시작 점에 놓습니다.

2. 2인은 7개, 3인은 10개, 4인은 13개씩 색깔 별로 이주민을 분리해서 모아둡니다. 사용하지 않는 이주민은 상자에 넣어둡니다.


3. 이주민 타일 중 시작 타일(각 색깔 이주민 + 우주선) 4개를 골라서 테이블 중앙에 앞면으로 나란히 펼쳐 놓습니다. 그리고 아래와 같이 남은 이주민 타일 26개를 2개 정도의 더미로 만들어 뒷면으로 둡니다.


4. 지구 셔틀 카드와 화성 셔틀 카드를 섞은 뒤, 뒷면이 보이게 둡니다. 그리고 각각 4장씩을 뽑아 아래와 같이 카드 옆에 나란히 공개해 둡니다.


5. 30장의 우주선 카드를 잘 섞어 뒷면으로 둡니다.  그리고 3장을 뽑아 아래와 같이 옆에 나란히 공개해 둡니다.


6. 각자 4장의 우주선 카드를 가져갑니다.

7. 가져온 우주선 카드 4장 중 2장을 선택해 자기 개인 보드의 제일 오른쪽 가니메데 행성 위에 뒷면으로 올려놓습니다. 모든 플레이어가 우주선 카드 2장을 뒷면으로 올려놓았다면 아래와 같이 동시에 우주선 카드를 공개합니다. 사용하지 않은 우주선 카드 2장은 남은 카드에 넣고 다시 섞습니다.



<게임 진행 요약>

개인 보드는 이주민들이 지구에서 가니메데로 이동하고, 이주민들을 태운 우주선이 가니메데에서 먼 우주를 향해 이륙하는 여정을 나타냅니다.


A. 개인 보드의 윗 부분에는 이주민 타일을 놓을 수 있는 자리가 3개 있습니다. 게임 중 이주민 타일로 얻은 이주민은 지구 위에 놓습니다.

B. 지구에 머물 수 있는 이주민은 최대 6명입니다. 지구 셔틀 카드를 사용하면 조건에 맞는 이주민들을 지구에서 화성으로 옮길 수 있습니다.

C. 화성에 머물 수 있는 이주민은 최대 5명입니다. 화성 셔틀 카드를 사용하면 조건에 맞는 이주민들을 화성에서 가니메데에 있는 우주선 카드로 옮길 수 있습니다. 

D. 가니메데에는 2장의 우주선 카드를 올려놓을 수 있습니다. 우주선 카드는 맨 처음 게임을 준비할 때 개인 보드에 올려놓습니다. 우주선 카드를 놓는 곳의 오른쪽에는 이 우주선을 완성하기 위한 조건이 표시되어 있습니다. 조건이 되면 자신의 차례를 마칠 때 이 우주선 카드를 완성하고, 새로운 우주선 카드를 올려놓을 수 있습니다.

E. 이곳에 놓인 우주선 카드 위에는 같은 색깔의 이주민 3명이 모여야 합니다.

F. 이곳에 놓인 우주선 카드 위에는 서로 다른 색깔의 이주민이 1명씩, 총 4명이 모여야 합니다.

G. 개인 보드의 하단은 사용한 지구 셔틀 및 화성 셔틀 카드를 종류별로 모아두는 장소입니다. 자기 개인 보드에 배치된 것과 같은 문양의 이주민 타일이나 셔틀 카드를 사용할 경우, 중복되는 문양의 수에 따라 그 효과를 여러 번 수행할 수 있습니다.



<게임 진행>

시작 플레이어부터 시계방향으로 돌아가면서 진행합니다. 자신의 차례가 되면 3가지 행동 중 1가지를 선택합니다. 선택할 수 있는 행동은 아래와 같습니다.
  1. 이주민 타일 선택
  2. 셔틀 카드 사용 (지구 셔틀 카드 혹은 화성 셔틀 카드 중 1장 사용)
  3. 1~3개의 이주민 타일을 버리고 기본 행동 1~3번 하기 


1. 이주민 타일 선택
플레이어는 공개된 4개의 이주민 타일 중 하나를 골라 개인 보드의 윗부분에 놓습니다. 그런 다음 선택한 이주민 타일에 표시되어 있는 행동을 합니다. 만약 이주민을 가져오는 행동이 표시되어 있는 경우 이주민을 가져와 지구에 놓습니다.

이주민 타일에는 5가지 문양이 표시되어 있습니다. 가져온 타일과 같은 문양의 타일이 개인 보드에 이미 있는 경우, 그 문양이 그려진 타일 개수만큼 이번 차례에 가져온 이주민 타일 효과를 실행할 수 있습니다.

플레이어는 이주민 타일을 최대 3개까지 놓을 수 있습니다. 개인 보드에 3개의 이주민 타일이 있는 상황에서 새로운 이주민 타일을 가져오면, 개인 보드에 놓인 이주민 타일 3개 중 1개를 교체합니다. 그리고 교체된 이주민 타일은 버립니다. 차례를 마칠 때 모아둔 타일에서 새로운 타일 1개를 공개합니다. 항상 4개의 이주민 타일이 공개되도록 합니다.

*버려진 이주민 타일은 한쪽에 모아두며, 어떤 타일이 버려졌는지 언제든 확인할 수 있습니다.
만약, 모아둔 이주민 타일이 모두 떨어지면 버려진 타일을 섞어 넣습니다.


2. 셔틀 카드 사용(지구 셔틀 카드 혹은 화성 셔틀 카드 중 1장 사용)

A. 지구 셔틀 카드
공개된 4장의 지구 셔틀 카드 중 1장을 사용해 지구에 있는 이주민을 화성으로 옮길 수 있습니다.

*지구 셔틀 카드 사용 조건 : 지구 셔틀 카드를 사용하기 위해서는 해당 카드 상단에 표시된 이주민이 반드시 지구에 있어야 합니다.

a. 사용 가능한 지구 셔틀 카드 1장을 가져와 개인 보드 아래쪽 문양에 맞게 배치합니다.
b. 카드 상단에 표시된 이주민을 지구에서 화성으로 옮깁니다.
c. 이번에 사용한 카드 아래쪽에 표시된 효과를 적용합니다. 효과 적용 시 같은 문양의 셔틀 카드의 수에 따라 효과를 여러 번 적용할 수 있습니다.

B. 화성 셔틀 카드
공개된 4장의 화성 셔틀 카드 중 1장을 사용해 화성에 있는 이주민을 가니메데에 있는 우주선으로 옮길 수 있습니다.

*화성 셔틀 카드 사용 조건 : 화성 셔틀 카드를 사용하기 위해서는 해당 카드 상단에 표시된 이주민이 반드시 화성에 있어야 합니다.

a. 사용 가능한 화성 셔틀 카드 1장을 가져와 개인 보드 아래쪽 문양에 맞게 배치합니다.
b. 카드 상단에 표시된 이주민을 화성에서 가니메데에 있는 우주선으로 옮깁니다.
c. 이번에 사용한 카드 아래쪽에 표시된 효과를 적용합니다. 효과 적용 시 같은 문양의 셔틀 카드의 수에 따라 효과를 여러 번 적용할 수 있습니다. 차례를 마칠 때 모아둔 셔틀 카드에서 새로운 카드 1장을 공개합니다. 종류별로 항상 4장의 셔틀 카드가 공개되도록 합니다.

* 하얀색 이주민 표시는 모든 색깔의 이주민이 가능하다는 뜻입니다.
* 셔틀 카드 상단에 이주민 타일이 표시되어 있는 경우, 개인 보드에 있는 이주민 타일 1개를 버려야만 사용할 수 있습니다. 이 카드를 사용하기 위해서는 자기 개인 보드에 이주민 타일이 있어야 합니다. 

C. 우주선 카드 완성
가니메데에 있는 우주선 카드를 완성하기 위해서는 우주선 카드 오른쪽에 표시되어 있는대로 이주민을 우주선 카드 위에 올려놓아야 합니다. 위쪽의 우주선 카드에는 같은 색깔의 이주민 3명이 모여야 합니다. 아래쪽의 우주선 카드에는 서로 다른 색깔의 이주민이 1명씩, 총 4명이 모여야 합니다.

*우주선 카드 오른쪽에 표시되어 있는 조건에 맞지 않는 이주민은 우주선 카드로 옮길 수 없습니다.
* 우주선 카드가 완성되면, 해당 플레이어의 차례를 마치고 "우주선 카드 완성"단계를 처리합니다. 따라서 "우주선 카드 완성" 단계를 처리하게 전에 자신의 모든 행동을 끝내야 합니다.

우주선 카드 완성 처리 : 아래의 3단계로 진행합니다.

a. 우주선 카드 위의 모든 이주민을 테이블로 돌려놓습니다.
b. 우주선 카드 오른쪽 밑에 표시된 효과를 실행하고, 우주선 카드를 개인 보드 옆에 앞면으로 둡니다. 이 우주선 카드 왼쪽 밑에는 게임 종료 후 받을 수 있는 점수가 나와있습니다.
c. 공개된 우주선 카드나 모아둔 것 맨 위 카드 중에서 1장을 골라 가져옵니다. 그런 다음, 우주선 카드를 1장 골라 가니메데 행성 빈 곳에 앞면으로 둡니다. 공개된 우주선 카드를 가져오면 모아둔 것에서 새로운 카드를 공개합니다. 항상 3장의 우주선 카드가 공개되도록 합니다.


3. 1~3개의 이주민 타일을 버리고 기본 행동 1~3번 하기
이주민 타일을 버린 만큼 기본 행동을 합니다. 플레이어가 이 행동으로 여러 번의 기본 행동을 하는 경우, 자신이 원하는 행동을 중복해서 할 수도 있습니다.

 
기본 행동 : 모집, 재훈련, 이동, 명성, 우주선 5가지 행동 중 하나를 선택해 수행합니다. 기본 행동을 여러 번 할 수 있다면, 여러 종류의 기본 행동을 수행할 수 도 있습니다.

모집 : 원하는 색깔의 이주민 1명을 지구에 놓습니다.

재훈련 : 개인 보드 위에 있는 이주민의 색깔을 바꿉니다. 표시된 색깔의 이주민을 다른 색깔로 바꾸거나, 다른 색깔의 이주민을 표시된 색깔의 이주민으로 바꿀 수 있습니다.

이동 : 이주민 1명을 화살표 방향으로 1칸 옮깁니다.

명성 : 명성 트랙에서 마커를 1칸 오른쪽으로 움직입니다. 

우주선 : 공개된 우주선 카드 중 1장 혹은 모아둔 것에서 1장을 가져옵니다.


<중요 규칙>

1. 셔틀 카드 세트 보너스
플레이어가 5가지 종류의 셔틀 카드 1세트를 모은 경우 자신의 개인 보드에 있는 우주선 카드 하나를 선택해 완료할 수 있습니다. 이 보너스로 우주선 카드를 완성할 때에는 우주선 카드의 완성을 위한 조건이 충족되지 않아도 상관없습니다. 내 개인 보드 위에 있는 우주선 카드 중 하나를 골라 완성하면 됩니다. 우주선 카드 완성은 항상 자기 차례를 마칠 때 진행하며,  "우주선 카드 완성 처리"에 따라 진행합니다.


2. 명성 트랙
명성 트랙에는 기본 행동을 할 수 있는 3개의 보너스 칸이 있습니다. 명성을 얻어 마커를 오른쪽으로 움직일 때, 플레이어가 기본 행동 칸에 멈추는 경우에만 기본 행동을 1번 할 수 있습니다. 명성 마커를 여러칸 움직일 때, 기본 행동 칸을 지나쳐서 갈 수도 있습니다. 이 때에는 기본 행동 보너스를 실행하지 않습니다.


3. 명성 트랙 보너스
명성 트랙의 마커가 끝에 도달했다면, 플레이어는 가니메데에 있는 자신의 우주선 카드 중 하나를 선택해 완료할 수 있습니다. 이 보너스로 우주선 카드를 완성할 때에는 우주선 카드의 완성을 위한 조건이 충족되지 않아도 상관없습니다. 내 개인 보드 위에 있는 우주선 카드 중 하나를 골라 완성하면 됩니다. 우주선 카드 완성은 항상 자기 차례를 마칠 때 진행하며, "우주선 카드 완성 처리"에 따라 진행합니다. 플레이어의 명성 트랙의 마커가 명성 트랙 끝에 도달했을 경우, 해당 플레이어는 더 이상 명성을 얻을 수 없습니다.

* 게임 종료 시, 자신의 명성 트랙의 구간에 따라 0, 1, 2, 4, 6점의 점수를 받을 수 있습니다.


4. 기타
- 셔틀 카드를 사용하면 카드 상단에 표시된 이주민을 반드시 옮겨야 합니다. 이 과정에서 이주민 중 일부나 전부를 잃을수도 있으며, 잃은 이주민은 테이블로 되돌려 놓습니다.

a. 지구 셔틀 카드 사용 시 화성에 이주민이 가득 차 있는 경우
b. 화성 셔틀 카드 사용 시 가니메데의 우주선에 해당 색깔의 이주민을 옮길 수 없는 경우 

- 지구에는 최대 6명의 이주민을 둘 수 있습니다. 6명이 꽉 찬 상태에서 새로운 이주민을 가져올 경우, 해당 이주민은 테이블 가운데에 되돌려 놓습니다. 이미 지구에 있는 이주민과 교체할 수 없습니다. 만약, 한 번에 2명의 이주민을 모집했는데, 지구에 빈 자리가 1개라면 하나를 선택해 지구에 둘 수 있습니다.

- 플레이어는 최대 4장까지 우주선 카드를 손에 들 수 있습니다.  이미 4장의 우주선 카드를 가지고 있다면, 5번째 우주선 카드를 가져오는 행동을 할 수 없습니다. 만약 플레이어 손에 3장의 우주선 카드가 있고 2장을 더 가져와야 한다면 1장만 가져옵니다.

- 셔틀 카드 및 우주선 카드 하단에 표시된 효과는 원하지 않을 경우 사용하지 않아도 됩니다.

- 공개된 이주민 타일, 셔틀 카드, 우주선 카드의 빈 곳은 플레이어의 차례가 완전히 끝나고 다음 플레이어의 차례가 시작되기 전에 채웁니다.

- 이주민 말이 없어 더 이상 이주민을 가져올 수 없는 경우에도 이주민 타일을 선택할 수 있습니다. 다만, 이주민을 가져오지 못할 뿐입니다.


<게임 종료>

아래의 조건 중 하나가 되면 마지막 순서인 플레이어까지 차례를 진행하고 게임을 종료합니다.

a. 플레이어가 4장 이상의 우주선 카드를 완성했을 때 (동시에 2장의 우주선 카드를 완성할 수도 있습니다.)
b. 지구나 화성 셔틀 카드를 모아둔 것 중 하나가 모두 떨어졌을 때

게임이 종료되면 아래와 같이 각자 점수를 계산합니다.
  • 완성한 우주선 카드 점수
  • 명성 트랙의 점수
  • 개인 보드 위 우주선 카드에 놓인 이주민 1개당 1점
점수가 가장 높은 사람이 게임에서 승리합니다. 동점인 경우 화성에 이주민이 많은 사람이 승리합니다. 그래도 동점인 경우 지구에 이주민이 많은 사람이 승리합니다. 그래도 같다면 공동 승리입니다.


<이주민 타일 설명>

: 파란색 이주민 또는 빨간색 이주민 1명을 지구에 놓습니다.

: 파란색 이주민 1명을 지구에 놓거나 이주민 1명을 화살표 방향으로 1칸 이동시킵니다.

: 빨간색 이주민 1명을 지구에 놓거나 명성 마커를 1칸 오른쪽으로 이동시킵니다.
 
: 노란색 이주민 1명을 지구에 놓고, 우주선 카드 1장을 가져옵니다.


<우주선 카드 점수> 

5점

표시된 문양의 셔틀카드 1장 당 2점

셔틀 카드 상단에 표시된 해당 색깔의 이주민 1명 당 1점

4점
효과 : 원하는 색깔의 이주민 1명을 지구에 놓기

4점 
효과 : 명성 마커를 오른쪽으로 1칸 이동

4점 
효과 : 이주민 이동 행동 2번하기 (하나의 이주민 2번 이동 혹은 다른 이주민 각각 1번 이동)

셔틀 카드 문양 1세트 당 6점

4점
조건 : 이 카드를 완성하기 위해 필요한 이주민 1명 감소

내 명성 점수와 동일한 점수 획득

내 개인 보드에 있는 이주민 타일 1개당 2점