자신만의 덱을 구성하는 게임 ! 덱빌딩 게임!
-구성품-
*카드 500장
크게 재물 카드, 승점 카드, 왕국 카드, 저주 카드의 4가지 종류
기본 재물 카드 130장
-동 카드 60장
-은 카드 40장
-금 카드 30장
기본 승점 카드 48장
사유지 카드 24장
공작령 12장
속주 카드 12장
저주 카드 30장
왕국 카드 252장
(개조, 관료, 광산, 노상강도, 대금업자, 대장장이, 도서관, 마녀, 마을, 민병대, 밀렵꾼, 보초병, 상인, 선구자, 시장, 신하, 실험실, 알현실, 예배당, 작업장, 장인, 저장고, 축제, 해자, 회의실 각 10장씩, 정원만 12장)
표시 카드 33장
(모든 카드 종류별 1장과 버리는 카드)
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-게임 준비-
제비뽑기로 시작 플레이어를 정합니다. 앉은 자리에서 여러 판 게임을 할 때는
전 게임
승자의 왼쪽 사람을 시작 플레이어로 하는 것을 추천합니다.
이전 게임에서 공동 우승이
나왔다면
공동 우승자들 빼고 나머지 사람 중 제비뽑기로 정합니다.
각자 동 카드 7장과 사유지 3장을 가져간 뒤 잘 섞어 더미로 만들어 놓습니다.
그리고 그 더미에서 5장을 뽑아 손에 듭니다.
한 게임에서 모든 카드를 다 사용하지 않고 정해진 만큼의 카드만 사용합니다.
플레이어의
덱과 시작할 때 손에 드는 카드 이외의 모든 카드는
모두가 집기 쉽게 테이블 가운데에 놓고 이곳을 공급처라 부릅니다.
공급처에는 같은 종류 카드끼리 모아서 앞면이 보이게 쌓아
놓습니다.
또 각 카드 종류마다 해당하는 표시카드를 제일 밑에 뒷면으로 깝니다.
따라서 게
임중어느한종류의 카드가 다 떨어지면
표시카드의 뒷면이 보이게 됩니다.
또 버리는 표시 카드는 공급처 근처에 앞면으로 놓습니다.
금, 은, 동 카드를 테이블에 놓고
사유지, 공작령, 속주 카드를 준비합니다.
(3~4인 일 경우 사유지, 공작령, 속주 카드를 12장씩 2인일 경우는 8장씩 준비합니다.)
사유지, 공작령, 속주 카드는 점수카드라고 부릅니다.
이 카드들도 모든 게임에서
항상 사용합니다.
3~4명이 게임을 할 때는 12장의 사유지 카드, 12장의 공작령 카드,
12장의 속주 카드로 각각 더미를 만들어서 공급처에 놓습니다.
2명이 게임을 할 때는 각
점수 카드를 8장씩만 사용하며,
남는 카드는 이번 게임에서 쓰지 않고 박스에 넣습니다.
저주 카드는 2인이면 10장, 3인이면 20장, 4인이면 30장을 준비합니다.
폐기장도 준비하고
왕국 카드는 10종류를 골라 10장씩 앞면이 보이게 배치합니다.
항상 사용하는 7개의 카드 더미(점수 카드, 보물 카드, 저주 카드)외에
10종류의 왕국 카드를 선택해서 더미를 만들어 공급처에 놓습니다.
각각의 왕국 카드 더미는 10장으로 구성됩니다.
왕국 카드 중 정원 카드를 골랐을 경우에는
2인일 경우 8장 3~4인일 경우 12장을 사용합니다.
처음 게임을 한다면
10종류의 왕국카드로 지하저장고, 시장, 군대, 광산, 해자, 개조, 대장
간, 마을, 나무꾼, 작업실을 사용할 것을 추천합니다.
이후의 게임에서는 플레이어들의 합의에 따라 10종류의 왕국 카드를 선택합니다.
왕국 카
드 25종에 해당하는 표시카드를 섞어서 그 중 10장을 뽑는다거나,
플레이어들이 돌아가며
선택한다거나 하는 식으로 여러 방법이 있을 수 있습니다.
또 본 규칙 설명서의 맨 위에는
게임 성향에 따른 10종 왕국 카드 추천 예가 있으니 그것을 참고하시는 것도 좋은 방법입니다.
10종류의 왕국 카드를 공급처에 놓고 난 뒤,
나머지 왕국 카드는 이번 게임에서 사용하지
않습니다.
박스에 넣습니다.
-승리조건-
승점 카드를 얻어
가장 높은 승점을 얻는 사람이 승리합니다.
-게임 시작-
시작 플레이어부터 시계 방향으로 차례를 진행합니다.
자기 차례는 3단계로 이루어집니다.
1. 액션 단계
손에 들고 있는 카드 중 액션 카드를 1장 자기 앞에 내려놓고 사용합니다.
액션 카드가 없으면 이 단계를 건너뜁니다.
액션 카드가 많더라도 사용할 수 있는 액션 카드는 1장입니다.
("+액션 1번"과 같은 문구가 쓰인 카드를 내면 추가로 그만큼 액션을 더 할 수 있습니다.)
"+카드 1장"이라 쓰여 있으면 자신의 카드 더미에서 카드를 1장 뽑습니다.
돈을 추가해주거나 구입 획수를 늘려 주는 카드도 있습니다.
버린다는 표현은 자기 버린 키드 더미에 앞면으로 내려놓는 것입니다.
얻는다는 표현은 카드를 가져와 자기 버린 카드 더미에 놓는 것입니다.
2. 구입단계
구입 단계가 되면 공급처에서 원하는 어떤 카드든(심지어 저주 카드라도)
1장을
구입할 수 있습니다.
단 게임에서 제거되어 쓰레기 카드가 된 카드는 구입할 수
없습니다.
구입은 1장만 가능하지만 이번 턴에서 사용한 행동 카드에 따라
더 많은
카드를 구입할 수도 있습니다.
카드의 왼쪽 아래에는 카드를 구입하기 위한 비용이 표시되어 있습니다.
플레이어는 구입에 필요한 만큼 손에서 보물 카드를 자기 앞에 내려 놓고
내려 놓은 보물 카드의 합계 금액과 같은 가격,
또는 그보다 낮은 카드 1장을
공급처에서 구입해서
자신의 버린 카드 더미에 놓습니다.
만약 여러 장의 카드를 구입하게 된다면
보물 카드와 행동 카드의 돈 보너스 등을 이용해서 나오는 합계 금액을 먼저 계산하고 난 뒤,
그 합계 금액으로 카드를 구입 할 수 있습니다.
예를 들어 돈 3의 가치가 있는 금 카드 2장이 있고
1장의 카드를 더 살 수 있는 플레이어라면,
돈 2 짜리 카드를 1장 사고,
돈 4짜리 카드를 1장 살 수 있습니다.
쓴 보물 카드는 버려지거나 제거되지 않고 정리 단계 전까지 자기 앞에 둡니다.
한번 사용한 보물 카드는 턴이 끝날 때 버려지지만
이후에 덱이 다시 섞이면
다시 사용할 수 있습니다.
보물 카드는 나올 때마다 수입이 얻어지는 생산지 같은
것으로 이해하세요.
절대로 구입 후 버려지는 소모품이 아닙니다.
3. 정리 단계
턴에 구입이나 획득으로 얻은 카드들은 즉시 버리는 카드 더미에 놓여지지만,
행동 카드나
치워 둔 카드 그리고 구입에 사용한 보물 카드 등은
정리 단계 전까지 플레이어 앞에 놓습니다.
정리 단계가 되면 손에 남은 모든 카드와 플레이어 앞에 놓인 카드를
모두 같이 버리는 카드 더미에 버립니다.
이때 손에 남은 카드가 무엇인지 등을 다른 플레이어에게 꼭
보여줄 필요는 없습니다.
다 버리고 난뒤에 버리는 카드 더미의 맨 위 카드는 모두에게
보여집니다.
버리는 것이 끝나면,
플레이어는 자신의 덱에서 5장의 카드를 뽑아 손에 듭니다.
덱에 카드가 부족하면 덱이 떨어질 때까지 최대한 뽑고,
버린 카드들을 다시 섞어 새 덱을 만든 뒤
남은 카드를 더 뽑습니다.
5장의 카드를 뽑고 나면 다음 플레이어의 차례가 시작됩니다.
게임에 익숙해지면 정리
단계 때 다음 사람이 차례를 시작해서
게임 시간을 단축할 수 있습니다.
단 공격 기능이
있는 행동 카드가 사용되었을 때에는
일단 나머지 사람 중 정리 단계를 끝마치지 못한
사람이 있다면
정리 단계를 다 마친 뒤 공격 기능 카드의 효과가 발동됩니다.
-턴 진행 예시-
윤주의 손에 있는 카드 5장은 시장, 대장간, 은, 사유지 2장입니다.
액션 단계에서
그녀는 먼저 시장 카드를 쓰고,
즉시 덱에서 1장의 카드를 뽑아서 은 카드 1장이
나왔습니다.
시장 카드의 기능에 따라 행동 카드를 1장 더 쓸 수 있는 윤주는 대장간
카드를 사용하고,
대장간 카드 기능으로 3장의 카드를 더 뽑았습니다.
그 결과 1장의 시장과 2장의 동 카드를 손에 넣었습니다.
윤주는 더 이상 행동 카드를 쓸수없기 때문에
시장 카드는 쓰지 못하고,
가진 돈을 탈탈 털어 자기 앞에 둡니다.
돈 2의 가치가 있는 은 2장과 돈 1의 가치가 있는 동 2장
그리고 시장 카드의 보너스 돈 1 이렇게 해서 은주의 사용 가능한 금액은 총 7이며
윤주는 시장 카드의 기능으로 카드를 1장 더 구입할 수 있어서
2장을 추가로 구입이 가능합니다.
윤주는 돈 3짜리 마을 카드와 돈 4짜리 개조 카드를 구입해서
버리는 카드 더미에 추가합니다.
이제 정리 단계가 되어 윤주는 사용한 카드와
손에 남은 카드를 다 같이 버리고,
5장의 카드를 새로 뽑으며 턴을 마칩니다.
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-게임 종료-
누군가의 차례가 끝났을 때 공급처의 큰 영지 카드가 모두 바닥났거나
또는 공급처의
카드 중 3종류가 바닥나면 게임은 끝납니다.
각 플레이어는 자신의 덱과 버린 카드 더미를
합쳐서 점수가 되는 카드들
가장 점수가 높은 사람이 승리,
만약 동점이면 동점자 중 턴을 적게 한 사람이 이깁니다.
만약 턴 기회도 같았다면 공동 우승으로 합니다
-추가 규칙-
자기 덱의 카드가몇장남았는지 세는 것은 항상 허용됩니다.
단 버린 카드가 몇 장인지
셀 수 없습니다.
또 게임중 자기 덱이나 버린 카드 더미에 무슨 카드가 있는지 보는 것도
안됩니다.
플레이어는 게임에서 제거된 쓰레기 카드는 볼 수 있으며,
공급처에 남은
카드가 몇 장인지 세어볼 수 있습니다.
여러 사람에게 영향을 주는 카드가 사용되면 턴 순서에 따라
현재 플레이어부터
시계 방향 순서대로 처리합니다.
게임 중 카드를 뽑거나 공개해야 하는데
덱이 부족할 때는 최대한 덱의 카드를 뽑아서
덱이 바닥난 뒤,
버린 카드를 섞어 새 덱을 만들고 추가로 뽑습니다.
덱이 바닥났더라도 즉시 버린 카드를 섞지 않습니다.
항상 카드를 뽑아야 하는데 덱이
부족한 상황이 될 때마다 버린 카드를 섞습니다.
-왕국 카드 해설-
모험가(Adventurer) – 이 카드 기능으로 카드를 뽑는 도중 덱이 바닥나면
카드 기능 때문에
공개된 카드들은 제외하고 버린 카드를 섞어 새 덱을 만들어
추가 카드를 계속 공개합니다.
공개하고 손에 넣는 모든 과정이 끝난 다음에 공개된 카드들을 버립니다.
관료(Bureaucrat) – 만약 덱이 바닥난 상태에서 이 카드를 썼다면
쓴 사람이 받는 은 카드 1장이 덱의 유일한 카드가 됩니다.
나머지 플레이어도 덱이 바닥난 상태에서
이 카드 기능에
의해 점수 카드를 덱에 놓게 된다면
그 점수 카드가 덱의 유일한 카드인 상태가 됩니다.
지하 저장고(Cellar) – 사용한 지하저장고 카드를 제외하고
나머지 손에 있는 카드 중 버릴
카드들을 선택합니다.
사용한 카드는 버릴 수 없습니다.
또 먼저 몇 장을 버릴 지 정한 뒤에,
카드를 뽑아야 합니다. 뽑을 카드가 부족해서
카드를 섞을 때는
지하 저장고 효과로 버린 카드들도 같이 섞습니다.
법관(Chancellor) – 이 카드를 사용하는 즉시 버린 카드와 덱을 합칠지
결정해서 실행한 뒤
다른 카드를 사용해야 합니다.
예배당(Chapel) – 게임에서 제거하는 것은 손에 남은 카드만 가능하기 때문에
예배당 카드
를 사용하고 사용한 카드를 제거할 수는 없습니다.
단 손에 다른 예배당 카드가 남았다면 그
카드를 제거하는 것은 가능합니다.
회의실(Council Room) – 나머지 플레이어는 카드를 뽑기 싫어도 뽑아야만 합니다.
또 덱이
바닥났다면 규칙대로 합니다.
연회(Feast) – 이 카드를 써서 얻은 카드는 바로 버려지고
이번 턴에 사용할 수 없음에 주의
하세요.
만약 알현실과 이 카드를 같이 쓴다면
사용한 연회 카드 1장만 제거하고 2장의 카드를 얻습니다.
축제(Festival) – 이 카드를 쓰면 행동 카드를 추가로 2번이나 더 쓸 수 있기에
축제 카드를 2장 이상 사용할 경우
남은 액션 사용 가능 액션 카드 수를 헷갈리기 쉽습니다.
꼭 “나 이거 썼고 행동 카드 쓸 기회 몇 번 남았어”
같은 식으로 확인하며 게임을 하도록
합시다.
정원(Gardens) - 이 카드는 행동 카드가 아니고 점수 카드로 게임이 끝날 때까지는
아무 효력이 없습니다.
게임이 끝나면 자신의 덱과 버린 카드를 모두 세어서 카드 10장 당 1점으로
이 카드의 점수를 계산합니다.
만약 게임 끝날 때 자신의 카드가 모두 39장 이라면
정원 카드 1장당 3점이 됩니다.
이 카드는 게임 준비 때 다른 점수 카드와 같이 3~4인일 때는
12장,
2인일 때는 8장을 준비합니다.
연구소(Laboratory) – 이 카드를 써서 2장의 카드를 뽑은 뒤
액션 카드를 1장 더 쓸 수 있습니다.
도서관(Library) – 카드를 뽑는 도중 덱이 바닥나서 다시 섞을 때
이 카드 기능으로 치워둔 카드들은 일단 버리지 않고,
이미 버려진 카드들만 섞어서 새 덱을 만든 뒤 추가 카드를 뽑습니다.
모든 카드를 다 뽑은 뒤에 치워 둔 카드들을 버리도록 합니다.
새로 섞은 뒤에도 뽑을
카드가 부족하다면 뽑을 수 있는 최대한 뽑습니다.
7장이나 그 이상 카드를 갖고 있을 때
이 카드를 사용할 경우 아무 효과가 없습니다.
시장(Market) – 이 카드 기능으로 카드를 뽑은 뒤
액션 카드를 1장 더 쓸 수 있습니다.
그 외에도 구입 단계 때 보너스 돈 1과 카드 1장 더 구입 기능이 있습니다.
군대(Militia) – 손에 카드가 3장 또는
그보다 적게 남은 사람에게는 효과가 없습니다.
광산(Mine) – 이 카드는 보통 동 1장을 제거하고 은 1장을 손에 넣거나,
은 1장을 제거하고
금 1장을 손에 넣는 용도로 쓰지만,
같은 가치의 돈 카드나 더 낮은 가치의 돈 카드로 바꾸는 것도 가능합니다
(더미를 바닥내서 게임을 끝내고 싶다거나 할 때 가능).
제거할
보물 카드가 손에 없다면 이 카드는 아무 효과가 없습니다.
해자(Moat) – 행동 카드 중에는 맨 아래 줄에 ‘공격’이라고
표시된 카드들이 있습니다.
이런
카드가 사용되었을 때 공격받는
플레이어는 손에 해자 카드가 있다면
공격한 사람에게 보여준 뒤 손으로 다시 가져가고 공격을 피할 수 있습니다.
마녀 카드를 내더라도 해자 카드가
있으면 저주 카드를 받지 않아도 되고
다른 모든 공격 카드에 모두 적용됩니다.
해자 카드는
자신에게 오는 공격만 막아줄 뿐,
다른 플레이어가 받는 공격까지 막아주진 않습니다.
마녀 카드를 썼을 때 다른 모든 플레이어가 해자로 방어하더라도
마녀 카드를 쓴 사람은
카드 2장을 받습니다.
해자 카드는 턴 중에 사용하면 카드 2장 뽑는 용도로 쓸 수 있습니다.
사채업자(Moneylender) – 제거할 동 카드가 손에 없다면
돈 3의 보너스도 받을 수
없습니다.
개조(Remodel) – 이 카드를 사용한 뒤, 손에 남은 카드 중 1장을 제거하고
카드를 획득합니다.
즉 사용한 개조 카드를 바로 제거하고 다른 카드를 획득할 수는 없습니다.
개조 카드를 사용 한 후 카드를 1장 제거하지 않으면 카드를 받을 수 없습니다.
카드를 제거한 뒤 꼭 그것보다
2만큼 더 비싼 카드를 얻을 필요는 없습니다.
개조 카드를 이용해서 카드를 새로 획득할 때는
제거한 카드 기준으로 2만큼 더 비싼 카드
까지만 가능합니다.
다른 행동 카드나 보물 카드로 돈을 더 지불해서
비싼 카드를 얻거나
할 수 없습니다.
대장간(Smithy) – 카드 3장을 뽑아서 가집니다.
스파이(Spy) – 스파이는 카드를 사용한 플레이어에게도 능력이 적용됩니다.
따라서 사용한
플레이어는 자신의 덱 맨 위 카드도 보고
효과를 적용할 수 있습니다.
이때 카드 1장을 뽑는 기능이 맨 위 카드를 보고 처분하는 기능보다
먼저임에 주의하세요.
여러 사람에게 동시 적용될 때
현재 턴인 사람부터 시계 방향으로 적용합니다.
또 덱이 바닥나서 공개할 카드가 없을 때는
버려진 카드를 섞어 새 덱을 만들고 공개합니다.
도둑(Thief) – 덱이 바닥나거나 1장 남아 2장을 공개할 수 없다면
규칙에 따라 최대한 공개한
뒤 버린 카드를 섞어 나머지를 공개합니다.
도둑 카드를 사용한 공격자는 각자의 공개한 2
장 중
원하는 보물 카드 1장씩을 골라 제거할 수 있고,
제거한 카드들 중 마음에 드는 카드는 획득할 수 있습니다.
당연히 이번 턴에 도둑 기능으로 제거된 보물 카드만 획득 가능하고
이전에 제거되었던 보물 카드를 얻을 수 있는 것은 아닙니다.
또 원한다면 도둑 기능으로 제거한 보물 카드를 획득하지 않아도 됩니다.
획득한 카드는 즉시 자신의 버린 카드 더미에 쌓입니다.
알현실(Throne Room) – 이 카드 사용 시 손에서
다른 행동 카드를 1장 골라서 사용합니다.
그리고 사용한 액션 카드를 1번 더 사용합니다.
이렇게 해서 같은 카드를 2번 사용하지만
행동 카드는 1장만 사용한 것으로 봅니다.
알현실 – 알현실 – 다른 행동 카드 순서로 카드를
사용하고
행동 카드의 행동을 4번 할 수는 없습니다.
추가 행동 기회를 주는 카드를 알현실 기능으로 2번 사용하면
추가 행동 기회도 2배로
늘어납니다.
알현실에 추가행동 1번의 시장 카드를 같이 쓰고 나면,
2번의 추가 행동 기회
가 생긴다는 것에 주의하세요
(시장 카드를 2번 쓰지만 2번으로 보니까요.).
마을(Village) – 마을 카드를 턴 중에 여러 장 쓰는 경우
남은 행동 카드 사용 기회를 잘 확인하며 플레이해야 합니다.
마녀(Witch) – 저주 카드가 부족해서 모든 다른 플레이어에게 나눠줄 수 없는 경우
순서에 따라 현재 턴인 사람의 시계방향 다음 사람부터 순서대로 돌아갑니다.
아무도 저주를 받지 않더라도
마녀 카드를 사용한 사람은 카드 2장을 뽑습니다.
각자 획득한 저주 카드는 버리는 카드 더미 맨 위에 둡니다.
나무꾼(Woodcutter) – 돈 2의 보너스와 함께 카드도 1장 더 살 수 있습니다.
작업실(Workshop) – 작업실 기능으로 획득한 카드는
즉시 버리는 카드 맨 위로 갑니다.
또 돈을 합쳐서 더 비싼 카드를 얻거나 할 수 없습니다.
-팁과 노하우-
승점 카드 중 가장 점수가 높은 카드는?
바로 속주카드 (3점)입니다 !!.
속주 카드를 사기 위해 재물이 8필요한 반면 동은 5장을 써도 5의 가치뿐입니다.
가치가 더 높은 금이나 은을 구입하거나 손에 5장 이상의 카드를 들 수 있게 만드는 액션 카드를 사 두어야겠죠?
게임에서 이기려면 다른 플레이어보다 효율적이고 강한 덱을 만들어야합니다.
재물 카드를 이용해 승점이 높은 카드를 가져오고 아닌것은 버려야 합니다.
승점카드가 승리의 조건이지만 게임 중에는 아무 기능도 없습니다.
5장의 카드 중 승점카드가 3장이라면 카드가 2장 뿐이겠죠?
그래서 초반에는 오히려 승점카드는 승리를 방해하기 때문에 승점 카드를 모으는
타이밍을 파악하는 것이 승리의 관건입니다
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