딕싯은 돌아가면서 이야기꾼이 되어 문제를

적당한 난이도로 출제하는 게임입니다.





딕싯(Dixit)

2~6명





목차 1. 구성품






1. 구성품

상자 안에 붙어 있는 점수판

카드84장

숫자토큰 36개 (각각1에서 6까지의 숫자가 적혀 있는 여섯 색깔)

토끼 모양 점수 말 6개






2. 게임준비


각 플레이어들은 하나의 색을 정하여 숫자 토큰과 토끼를 가져갑니다.

점수판에 숫자 0칸에 토끼를 놓고 게임을 시작합니다.

4인 4개(숫자 1부터 4까지)씩
5인 5개(숫자 1부터 5까지)씩
6인 6개(숫자 1부터 6까지)씩





3. 게임진행



6장씩 앞면이 보이지 않게 나누어 줍니다.

남은 카드는 뒷면이 보이도록 더미를 만들어 둡니다.

차례마다 돌아가면서 1명씩 이야기꾼이 됩니다.




이야기꾼은 자기 카드 한 장을 골라 보이지 않게 내려놓으며 카드에 대해 설명합니다.

설명의 방식은 단어, 문장, 구, 절 어떠한 방식을 사용해도 좋습니다.



<카드내기>



참가자들은 이야기꾼의 설명을 듣고 자신의 카드 중
어울리는 카드 1장을 보이지 않게 제출합니다.



이야기꾼은 자신의 카드와 참가자들의 카드를 섞은 뒤,



번호를 붙이며 1장씩 오픈합니다.



참가자들은 이야기꾼의 카드를 추측하여 해당하는 숫자 카드를 보이지 않게 제시합니다.




이야기꾼은 자신의 카드를 공개합니다.


<점수계산>



이야기꾼의 설명이 너무 쉬워 모두 맞히거나




이야기꾼의 설명이 너무 어려워 모두 맞히지 못했을 경우
이야기꾼을 제외한 모든 참가자들은 2점씩 얻습니다.




일부 참가자만 맞추었다면 이야기꾼과 카드를 맞춘 참가자는 모두 3점씩 얻습니다.




오답자들이 정답이라고 생각한 카드의 주인은 속인 참가자 수만큼
추가 점수를 얻습니다.



각자 얻은 점수만큼 점수판의 토끼를 이동합니다.



카드가 5장이되면 카드더미에서 1장씩 가져와 손에 든 카드를 6장으로 다시 만듭니다.






4. 게임종료


카드 더미가 떨어지는 순간 게임은 종료되고 순위가 정해집니다.

말이 멀리 이동한 순서대로 순위가 결정됩니다.