도망자는 빠르게 플레이 할 수 있는 2인용 추격 게임입니다
도망자는 마지막 카드를 내려 놓아야 하고,
수사관은 그 전에 도망자를 체포해야 합니다.
도망자
2명
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<구성품>
은신처 카드 43장
이벤트 카트 17장
역할 참조 카드 2장
이벤트 발동 카드 6장
은신처 보드 1개
수사관 노트 1개
마커펜 1개
<게임준비>
은신처 보드를 가운데에 배치하고
은신처 보드의 숫자에 맞게 은신처 카드를 분류합니다.
(0, 1, 2, 3, 42 카드는 따로 빼둡니다)
도망자는 0, 1, 2, 3, 42 카드를 가져갑니다.
수사관 노트와 펜을 가져갑니다.
15-28 덱에서 2장을 추가로 뽑습니다.
(따라서 도망자는 0을 제외하고 총 9장의 카드를 가지고 시작합니다.)
도망자와 수사관은 규칙 설명이 요약되어있는
참조 카드를 하나씩 받습니다.
(0을 냈으므로 1,2,3까지만 놀을 수 있습니다)
이렇게 매 턴 1장씩 보이지 않게 놓아 42카드를 놓으면 승리합니다.
수사관의 첫 번째 턴, 카드 2장을 자유롭게 뽑습니다.
(해당 숫자는 도망자 손에 없을테니 수사관 노트에서 제거해줍니다)
도망자는 맞았다면 카드를 오픈합니다.
(만약 여러 수를 추리했는데 1개라도 틀렸다면 아무것도 오픈하지 않아도 됩니다)
(못 맞혔다면 카드는 오픈되지 않습니다.)
카드 오른쪽 상단에는 발자국이 있습니다.
(발자국 한 개당 제한 범위+1씩 입니다)
4이하로 큰 수로 조건이 바뀌어 7뒤에 11을 놓을 수 있습니다.
도망자는 카드를 놓지 않고 패스할 수도 있으며
수사관은 도약카드를 추리할 수 없습니다.
(즉, 도약에 쓰인 카드를 추리했다고 해서 카드가 오픈되지 않습니다.)
(단, 29보다 높은 카드가 공개되지 않았다면 수사관에게 마지막 추리 기회가 있습니다)
도망자가 42를 놓았지만 29보다 높은 카드가 공개되지 않았습니다.
수사관은 추리 1개를 합니다. 맞췄다면 오픈되며, 계속 1개씩 추리할 수 있습니다.
<확장판>
이벤트 카드중 2장씩 각 덱에 섞습니다.
그리고 카드를 1장 더 뽑습니다.
수사관이 추리를 성공할 때 마다 도망자는 이벤트 카드 1장을 발동 시킵니다.
<지원규칙>
이벤트 카드 중 발자국이나 확대경이 있는 카드만 골라내어 각각 더미를 만듭니다.
(발자국은 도망자에게, 확대경은 수사관에게 유리한 카드입니다)
누구에게 유리한 진행을 할지 정하고 해당 카드들만 2장씩 각 더미에 섞습니다.
게임 중 누군가 이벤트 카드를 뽑으면 이벤트를 즉시 처리하고 1장 더 뽑습니다.
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<따라잡기 규칙>
그리고 뒷면이 보이게 셋팅합니다.
비공개 은신처 카드가 3장 이상 남았을 경우
-> 수사관 이벤트 카드
비공개 은신처 카드가 2장 남았을 경우
-> 중립 이벤트 카드
비공개 은신처 카드가 1장 남았을 경우
-> 도망자 이벤트 카드
(이벤트 즉시 처리 후 해당 플레이어는 카드 1장을 더 뽑습니다.)
도망자
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