큐브와 카드를 사용해서 승점을 얻는 게임입니다.

가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.



센추리: 향신료의 길

2-5명






<구성품>


승점 카드(오렌지색 뒷면) 
36장






캐러밴 카드(회색 뒷면) 
5장
(시작 플레이어 카드 포함됨)





시작 카드 - 생산2 (보라색 뒷면)
5장




시작 카드 - 업그레이드2 (보라색 뒷면)
5장





상인 카드 (보라색 뒷면)
43장





금/은화 토큰
총 20개 (각 10개)





나무 큐브 - 강황
35개



나무 큐브 - 샤프란
30개



나무 큐브 - 카다멈
20개



나무 큐브 - 시나몬
20개







<게임준비>


승점 카드를 잘 섞어 더미를 만듭니다.
승점 카드 5장을 더미의 왼쪽에 앞면이 보이게 펼쳐 놓습니다.





금화 토큰을 플레이어 수의 두 배만큼 가져와 
첫 번째(맨 왼쪽) 승점 카드 위쪽에 놓습니다.


은화 토큰을 플레이어 수의 두 배만큼 가져와 
두 번째 승점 카드 위쪽에 놓습니다.




각 플레이어는 시작 카드 '생산2', '업그레이드2' 한 장씩을 가져갑니다.




상인 카드를 잘 섞어 더미를 만듭니다.
 상인 카드 6장을 더미의 왼쪽에 앞면이 보이게 펼쳐 놓습니다.





나무 큐브를 색상별로 분류하여 그릇에 담습니다.
배치 순서는 위 그림을 참조합니다.
(노란색 ->빨간색 ->초록색 ->밤색)




시작 플레이어 카드가 포함된 캐러밴 카드를 
플레이어 수만큼 잘 섞어 한 장씩 나눠줍니다.







노란색과 빨간색 큐브를 아래와 같이 각 플레이어의 캐러밴 카드 위에 놓습니다.




시작 플레이어 : 노란색 큐브 3개
두 번째 플레이어 : 노란색 큐브 4개
세 번째 플레이어 : 노란색 큐브 4개
네 번째 플레이어 : 노란색 큐브 3개와 빨간색 큐브 1개
다섯 번째 플레이어 : 노란색 큐브 3개와 빨간색 큐브 1개








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<게임진행>


자기 차례가 되면 아래의 행동 중 하나의 행동만 할 수 있습니다.


1. 카드 사용
2. 상인 카드 획득
3. 휴식
4. 승점 카드 획득







1. 카드 사용


갖고 있는 카드를 자기 앞에 놓고 그 카드의 효과를 실행합니다.






향신료 카드를 사용하면 
그 카드에 표기된 색상과 수의 큐브를 그릇에서 가져와 
자기 캐러밴 카드에 놓습니다.




예를 들어 위 카드를 사용하면 노란색 큐브 4개를 가져올 수 있습니다.




업그레이드2 카드를 사용하면 
자기 캐러밴에 있는 큐브를 업그레이드 할 수 있습니다.




자기 캐러밴에 있는 큐브 두 개를 1단계 업그레이드할 수 있습니다.



또는, 자기 캐러밴에 있는 큐브 한 개를 1단계 업그레이드하고,
그런 다음 큐브 한 개를 1단계 할 수 있습니다.



업그레이드 단계는 위 그림과 같습니다.







교역 카드를 사용하면
화살표 위에 표기된 색상과 수의 큐브를 자기 캐러밴에서 해당 그릇으로 되돌려놓고
화살표 아래에 표기된 색상과 수의 큐브를 그릇에서 가져와 자기 캐러밴에 놓습니다.






예를 들어 위 카드를 사용하면 초록색 큐브 세 개를 반납하고 
밤색 큐브 세 개를 가져올 수 있습니다.





교역은 큐브가 허용되는 한, 한번에 몇 번이든 할 수 있습니다.







2. 상인 카드 획득




맨 왼쪽에 있는 상인카드를 가져올 때 공짜입니다.




첫 번째 상인 카드를 가져와 손에 듭니다.



상인 카드를 가져간 다음, 남은 카드를 왼쪽으로 밀착시켜 빈칸을 채웁니다.
상인 카드 더미 바로 왼쪽에만 빈칸이 남게 되면 
더미에서 새로운 카드를 펼쳐 빈칸을 채웁니다.



두 번째 카드부터 가져오려면 먼저 자기 캐러밴에서 큐브를 가져와 
얻고자 하는 카드 왼쪽에 있는 상인 카드마다 큐브 한 개씩 비용으로 내야 합니다.



예를 들면, 세 번째 상인 카드를 가져오려면
그림과 같이 왼쪽에 있는 카드(2장)에 큐브 한 개씩 놓아야 합니다. 



세 번째 카드를 가져와서 오른 쪽에 있는 남은 카드를 왼쪽으로 밀착시켜 빈칸을 채웁니다.
상인 카드 더미 바로 왼쪽에만 빈칸이 남게 되면 
더미에서 새로운 카드를 펼쳐 빈칸을 채웁니다.




큐브의 종류는 상관 없습니다.






3. 휴식



휴식을 취하면 자기가 사용하여 앞에 놓아둔 카드를 모두 가져와 다시 손에 듭니다.

(이 과정을 통해 자기만의 상인 카드 핸드를 구축합니다. 
이러한 방식의 게임을 '덱 빌딩 게임'이라 부릅니다)







4. 승점 카드 획득



승점 카드를 획득하기 위해서는 
반드시 승점 카드에 표기된 큐브가 모두 자기 캐러밴에 있어야 합니다.





해당 큐브를 모두 그릇에 되돌려 놓고 승점 카드를 가져온 다음,
앞면이 보이지 않게 자기 앞에 놓습니다.

승점 카드를 가져온 다음에는 남은 카드를 왼쪽으로 밀착시켜 빈칸을 채웁니다.

승점 카드 더미 바로 왼쪽에만 빈칸이 남게 되면 
더미에서 새로운 카드를 펼쳐 빈칸을 채웁니다.





맨 왼쪽에서 승점 카드를 가져왔다면 
해당 카드 위쪽에 놓인 금화 토큰을 한 개 가져옵니다.

맨 왼쪽에서 두 번째 승점 카드를 가져왔다면
해당 카드 위쪽에 놓인 은화 토큰을 한 개 가져옵니다.


만약 마지막 금화 토큰을 가져갔다면 
은화 토큰 더미를 왼쪽으로 움직여 맨 왼쪽 승점 카드 위쪽에 놓습니다.






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<기타>




본인 턴이 끝났을 때 해당 플레이어가 보유한 큐브가 캐러밴 카드에 표시된 큐브보유 한계를 넘었다면 남는 큐브는 본인이 선택하여 해당 그릇으로 되돌려 놓습니다.

한 플레이어당 캐러밴에 보유할 수 있는 큐브는 최대 10개입니다.








큐브의 공급량은 무제한입니다.
만약 그릇의 큐브가 바닥이 났다면, 대체품을 사용할 수 있습니다.







<게임종료>



누구든 다섯 장의 승점 카드를 모았다면
해당 라운드까지만 진행하고 게임을 종료합니다.
(2~3명 게임 시 여섯 장)







그런 다음, 각자 자기가 얻은 승점을 더합니다.
승점 카드, 금화/은화 토큰, 캐러밴에 남은 큐브를 통해
승점을 얻습니다.








금화 토큰은 한 개당 3점, 은화 토큰은 한 개당 1점이며
노란색을 제외한 모든 큐브는 1점입니다.




가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

여러 명이 동점일 경우 그중 가장 마지막에 턴을 진행한 플레이어가 승리합니다.






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